在4月19日的2015年投资人沟通会上,暴风科技董事长冯鑫表示,除了暴风影音、VR(虚拟现实)、TV、秀场既有业务外,影视和游戏业务等将多点开花。“今年将进军体育产业。”在内容、服务、商业三条线上完善“全球DT大娱乐”战略。
推进DT大娱乐战略
暴风科技2015年营业总收入为6.52亿元,同比增长68.85%,受益于出售暴风魔镜股权,实现归属于上市公司股东的净利润1.73亿元,同比增长313.23%。其中,品牌广告收入21157.20万元,同比增长70%,扣除非经常性损益后的净利润是5409.1万元,同比增长45%。
有基金经理对中国证券报记者表示,对暴风科技估值只能对标行业内的公司,包括乐视网等。截至4月19日,乐视网的市值为1091亿元,而暴风科技达到229亿元。
冯鑫认为,跨界整合用户的数字娱乐消费需求形成生态是趋势,目前暴风科技缺少体育业务,今年将在体育产业发力。
天风证券分析师文浩指出,从暴风科技去年的落地情况看,公司对“全球DT大娱乐战略”进行了很好的尝试。
2015年,暴风科技推出了暴风魔镜和暴风超体电视,上线暴风秀场,并购稻草熊影业、立动科技和甘普科技,建立DT大数据中心,联手海洋音乐构建流量联邦,联手天象互动打造手游发行平台,并孵化暴风云视频、暴风加油站、暴风私影、云朵TV助手、暴风文化等项目。
除了体育外,冯鑫表示,音乐也是重点领域。目前PC端月度活跃用户约1.4亿,移动端月度活跃约为6000万。帮助暴风科技取得大规模用户的途径是去年投资的海洋音乐,目前持有海洋音乐的股份太少,今年将加大对音乐领域的布局,希望增加对海洋音乐的持股比例。
加快线下体验店建设
VR是资本市场的热点。因为持有暴风魔镜股权,在二级市场暴风科技备受关注。
暴风魔镜去年两度融资,估值超过10亿元。对于去年作价3366万元转让暴风魔镜11%股权,冯鑫称,需要为暴风魔镜找到合适的合伙人。
按照暴风魔镜的发展规划,2016年,暴风魔镜将推进线下体验店的建设。一季度末,已经进入了5000家门店,到今年底将会发展20000家线下网点。
目前,国际互联网巨头Facebook、谷歌等都推出了相关的产品和平台,国内互联网企业腾讯、阿里也在多方准备。对于投资人提出暴风魔镜可能遭受互联网巨头的剿杀的问题,冯鑫指出,VR产业很庞大,不是几家公司就能通吃。这个产业才刚刚兴起,公司有一定的先发优势,互联网巨头参与将推动产业发展。