华源证券:小游戏向精品化转型 建议把握生态的成熟放量

来源:智通财经 2025-12-22 14:13:07
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(原标题:华源证券:小游戏向精品化转型 建议把握生态的成熟放量)

智通财经APP获悉,华源证券发布研报称,小游戏从碎片消遣到中重度化及精品化的转型。据伽马数据,2024年中国小游戏市场总收入达398.36亿元,同比增长99.18%。据DataEye,预计2025年中国小游戏市场总收入将超过600亿元。小游戏逐步实现了从碎片化消遣到中重度化及精品化的成长。日益繁荣的内容生态是游戏市场难得的增量空间。当前时点,该行建议把握生态的成熟放量。

华源证券主要观点如下:

从《飞机大战》开始,十年时间见证了小游戏从碎片消遣到中重度化及精品化的转型

《飞机大战》是早期的微信小游戏,此时手机开始普及,微信生态开始带动轻量级游戏的兴起。2022年,微信小游戏创意鼓励计划升级,商业化提效,大量优质小游戏出现,产品向精品化发展。2024年4月,点点互动旗下的SLG小游戏《无尽冬日》超越《寻道大千》,登顶微信小游戏畅销榜第一。据伽马数据,2024年中国小游戏市场总收入达398.36亿元,同比增长99.18%。据DataEye,预计2025年中国小游戏市场总收入将超过600亿元。

生态繁荣下,游戏市场难得的增量空间

1)平台端/用户端:微信+小程序的流量红利。微信小程序作为微信流量重要的载体,2024年10月用户规模同比增长3%已达9.49亿,月活用户规模同比增量达到2784万。QuestMobile数据显示,2022至2024年的10月数据来看,微信小游戏连续成为抢占用户时长占比最高的应用类型。2024年10月,微信小游戏月活用户规模达到5.55亿,同比增长5.9%。2)渠道/变现模式:更灵活、更优质。微信已经推出一系列激励政策,微信小游戏在不同阶段可享不同额外激励,到手的收益预估在50%至100%以上不等。3)研发端:更快的周期和周转。目前厂商针对分端原生制作与H5版本兼容制作均有成熟的技术能力支持开发。即使是原生制作的小游戏,研发周期与成本至少能降低至手游APP的50%。此外,Unity为微信小游戏做了特殊的支持与优化,微信推出Unity WebGL小游戏适配(转换)方案,以降低Unity游戏转换到微信小游戏的开发成本。

当前时点看趋势:把握生态的成熟放量

1)中重度化趋势有望强化用户粘性和ARPU。小游戏未来可能形成轻度化玩法为入口、重度化内容做留存的融合趋势。所谓“轻度化玩法”,是为了降低用户尝试门槛,所谓“重度化内容”,是通过养成体系等深度设计提升用户粘性。2)混合变现趋势或将加强。腾讯广告数据显示,2023年混变小游戏产品数和广告消耗增速超100%,2024年同比增速继续保持100%,IAP小游戏买量消耗中60%是混变小游戏。混变小游戏是2023年、2024年买量趋势中增速最快的赛道。3)小游戏出海是新的游戏输出形式。小游戏出海以低成本、短周期开发的轻度游戏为核心,聚焦H5游戏、小程序游戏等形式,用户获取依赖于流量平台,出海模式细分为H5游戏出海、小程序游戏出海及双端发行。小游戏海外生态逐步扩大,YouTube、TikTok、Discord等海外社交头部平台纷纷加速布局小游戏赛道,并逐步开启内购变现功能。

风险提示

经营风险,行业政策变化风险,游戏流水不及预期风险。

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