【主机游戏】行业市场规模:2024年中国主机游戏行业市场规模将达到近44.9亿元 20-29岁用户占比超过40%

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(原标题:【主机游戏】行业市场规模:2024年中国主机游戏行业市场规模将达到近44.9亿元 20-29岁用户占比超过40%)

行业主要上市公司:三七互娱(002555)、恺英网络(002517)、世纪华通(002602)等;

本文核心数据:中国主机游戏行业市场规模;

2024年中国主机游戏行业市场规模将达到44.9亿

‌主机游戏,原名console game,又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。‌它是一种专门用于游戏的设备,如PlayStation、Xbox、Nintendo Switch等。主机游戏通常需要安装在主机上,通过主机的控制器进行游戏操作。与PC游戏相比,主机游戏通常有更好的游戏性能和更好的游戏体验。‌‌2023年中国主机游戏行业市场规模约28.9亿元,五年复合增速为-13.21%。初步估算,2024年中国主机游戏行业市场规模将达到44.9亿元。

用户情况

当前我国主机游戏市场主要的用户群体为男性,占比达到63.6%。从用户年龄分布来看,2023年我国主机用户年来主要在20-40岁之间,其中20-29岁的用户数量占比最高达到40.7%。

产业竞争

中国主机游戏领域主要还是由索尼、微软和任天堂等外资企业主导,主要围绕游戏主机和专属游戏内容展开。索尼的PlayStation在高端市场具有优势,主打强大性能和丰富的游戏库。微软的Xbox系列与PlayStation竞争,近年来通过Game Pass等服务提升市场份额。任天堂的Switch在轻便性和家庭娱乐市场中独占鳌头。尽管主机游戏在中国市场相对较小,但随着用户需求多样化,市场潜力依然巨大。

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《全球移动游戏行业市场调研与发展前景深度研究报告》

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