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昔日Meme龙头游戏驿站再报收入下降 美国散户还能“爱”它吗?

来源:财联社 作者:马兰 2022-12-08 12:15:00
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(原标题:昔日Meme龙头游戏驿站再报收入下降 美国散户还能“爱”它吗?)

财联社12月8日讯(编辑 马兰)2021年初,美国散户和华尔街空头打了一仗,其结果震惊全球。一向强大的华尔街机构居然在Gamestop(游戏驿站)这只股票上大败而归,也让Meme概念变成股市的新传奇。

然而,散户投资者和华尔街机构的对抗仍无法掩盖游戏驿站这家公司自身实力的薄弱。周三,游戏驿站表示因一直扩大其数字业务,第三季度公司的销售额下降,现金储备也急剧减少。

截至10月29日的第三财季,游戏驿站的总销售额约为12亿美元,低于去年同期的13亿美元。现金和现金等价物则同比减少了约6亿元,剩下8.04亿美元。

第三财季,游戏驿站报告净亏损仅9500万美元,较去年同期约1.05亿美元的亏损略有收缩。

业绩仍旧不佳

最近几个月,游戏驿站更换了领导层,并进一步增加了在数字世界中的投入。7月时,它推出了NFT市场,允许用户连接他们自己的数字资产钱包,在游戏驿站的平台上购买、出售和交易NFT。

此外,三月前游戏驿站还和当时声势正旺的加密货币交易所FTX签署合作协议,在实体商店中售卖FTX的礼品卡。

倒霉的是,FTX“病来如山倒”,引起币圈巨震之外,也让游戏驿站十分尴尬。

在周三的新闻发布会上,游戏驿站强行挽尊称,其对数字资产的敞口非常小。

但从最近的新闻来看,所有和FTX扯上联系的公司都在舆论的风口浪尖挣扎,不少投资机构和合作伙伴要么道歉,要么沉默,试图将FTX对其声誉的损害降到最低。

而对本身业绩就不佳的游戏驿站来说,FTX的倒台更像是命运开的一个大玩笑。

FTX的余波之外,游戏驿站的实体商店销售依旧疲软,其资产负债表上仍有大量存货,截至第三财季末存货总额达到11.3亿美元,比去年同期仅减少了一千万美元的积压。

据游戏驿站称,其已经通过剥离部分需求不振的产品来清理库存,并计划在2022年下半年继续削减成本,如裁员。

没什么人关心

作为曾经散户一炮打响的Meme股票代表,游戏驿站现在却门可罗雀。

美国散户大本营Reddit的Wallstreetbets子论坛上很少有人还在讨论游戏驿站,散户们似乎对重新炒作游戏驿站一事兴致缺缺,唯一让他们还有兴趣讨论的事情就是之前与FTX的合作。

然而时过境迁,当时的利好现在回看却是惨不忍睹。

华尔街也对游戏驿站保持距离。在连续第七个季度报告亏损后,传统的金融机构几乎丧失了研究游戏驿站的想法。

第三财季的报告出炉后,媒体甚至无法将结果与预期相比较,因为覆盖游戏驿站公司的分析师太少,且游戏驿站自己也不提供财务前景的相关报告。

Wedbush的分析师Michael Pachter在评论游戏驿站时指出,该公司虽然努力管理营运资金,但仍在亏损,这是不可持续的。而盈利对它来说又像是天方夜谭。

游戏驿站新的管理层和新的战略方向并没有扭转华尔街的冷淡,也没有让散户更热情一些,曾经的传奇似乎仅仅只是一段历史。

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