(原标题:网易Q2财报出炉 游戏收入超百亿 贡献76%营收 创新业务亮眼)
8月13日,网易公司发布2020年第二季度财报。根据财报,网易公司第二季度净收入181.8亿元人民币,同比增长25.9%;归属于网易公司股东的持续经营净利润45.4亿元人民币,同比增长35.3%。
具体来看,在线游戏服务发展稳健,净收入138.3亿元,同比增长20.9%,贡献整个营收76%收入,堪称公司“现金奶牛”。本季度,《星战前夜:无烬星河》、《梦幻西游网页版》、《猎手之王》、《实况球会经理》和《漫威对决》等新游戏陆续推出,在市场中获得广泛关注。《荒野行动》和《明日之后》等游戏在日本表现强劲,进一步提升了网易的国际影响力。
新品方面,网易游戏依旧令人期待。除了即将在近期发布的《阴阳师:妖怪屋》外,其他待推出新品还包括:《The Lord of the Rings: Rise to War》《哈利波特:魔法觉醒》《时空中的绘旅人》《天谕》手游、《倩女幽魂隐世录》《超激斗梦境》《无尽的拉格朗日》《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》。
此外,网易积极布局,完善游戏产业链。6月29日,网易上海国际文创科技园开工。该科技园中包括一座可容纳2000人的电竞馆,将重点引进和孵化电子竞技、虚拟现实、游戏动漫等优势产业。
网易有道:连续六个季度高速增长
本季度,网易有道净收入6.2亿元,同比增长93.1%;创新及其他业务分部净收入37.3亿元,同比增长38.7%。值得一提的是,网易有道经营性净现金流持续为正,毛利率持续优化,提升至45.2%;课程相关业务的毛利率达51.7%。
有道精品课二季度实现销售额4.6亿元,同比增长215%。K12作为主要增长引擎,K12课程销售额3.1亿,同比增长229%;正价付费人次32.9万,同比增长359%。
2019年以来,有道精品课加快全学科体系搭建和内容迭代。K12业务中,新的优势学科逐渐释放,小学数学和高中语文在本季度成为优势学科。
智能硬件持续增长,本季度净收入8638万,同比增长250.3%。有道词典笔2.0版本销量大幅增长,并推出专业版,实现产品价值升级。
网易云音乐:产品创新取得新突破
在网易云音乐、网易严选等核心业务拉动下,创新及其他板块持续增长,毛利率提升至18.5%。
网易云音乐在产品创新和生态布局方面取得了新突破、新进展。
产品方面,网易云音乐正式发布独立K歌APP“音街”,为年轻人打造K歌社区。“云圈”、“云贝”、“一起听”等功能相继上线,丰富了社区玩法,为音乐爱好者们提供了全新的社区互动体验。
生态布局方面,网易云音乐陆续与华纳版权、少城时代、 Indie Works、BPMT(BPM Tokyo)、抖音、阿里88VIP、环球音乐等生态伙伴达成合作,取得了突破性的新进展。
同时,网易云音乐创新形式,深入扶持中国原创音乐。4月,网易云音乐发起“点亮现场行动”,首开音乐付费直播模式,加码助力原创音乐人。
网易严选延续“严选好物,用心生活”的品牌主张,围绕用户体验进行价值构建,打造超级会员体系,618大促期间,首小时销售额同比增长207%,Pro会员规模同比增长145%。同时,严选持续夯实精品家居品牌形象,加大品牌投入,持续推进大型文化溯源项目「严选中国」,探索好物背后的文化生活风貌。
本季度,网易严选大力加码直播业务,CEO直播成“重头戏”。6月11日,网易CEO丁磊首次公开在网易严选和快手双平台为网易严选直播带货,4小时累计在线观看人数超1600万,成交额超7200万,成交订单量超20万个。
网易传媒持续坚持用户至上,打造新闻为根基,有用有趣的内容资讯平台。QuestMobile数据显示,网易新闻二季度人均单日使用时长,位居新闻资讯类第一。网易号重点打造“知识公路”项目,孵化头部知识短视频自媒体矩阵。截至二季度,网易号内容创作者超过120万 。
依托高品质原创内容,网易传媒发布全新内容消费品牌网易文创。截至二季度,网易文创内容矩阵已覆盖15大平台,拥有超过3.2亿粉丝,合作客户数已超过去年全年。网易公开课推出新功能“网易公开课FM”。
(文章来源:证券时报)