首页 - 股票 - 公司新闻 - 正文

游族网络上半年营收10.16亿元 全球多元化布局加快落地

8月23日,游族网络(002174.SZ)公布了2016年半年度报告,报告期内企业营业收入10.16亿元,比上年同期增长55.97%;归属于上市公司股东的净利润2.34亿元,比上年同期增长7.74%。其中,在精品战略和多元化布局的推动下,移动游戏业务营收持续保持高速增长,营收占比首次超过页游收入;海外营收则受益于全球化战略以及对欧洲游戏开发商Bigpoint的收购,同比增长逾六成。

精品多元布局 强化手游一线研发发行商地位

财报显示,报告期内游族网络《女神联盟》手游页游、《少年三国志》手游、《大皇帝》页游、《大皇帝OL》手游等多款精品游戏表现出众,企业营收持续增长,达10.16亿元。网页游戏收入4.84亿元,仍保持34.62%的增长速度,继续巩固了页游研发商第一梯队的地位。移动游戏业务则继续保持高速增长,以5.19亿元占总营收51.11%,营收占比首次超过页游收入。

游族网络的布局也更加多元化。在行业重度化趋势不断加强的情况下,游族网络在保持SLG、卡牌等中轻度类型竞争优势的同时,通过开展同业兼并收购,代理优质中重度手游,逐步向中重度游戏领域渗透。其中,国内率先应用苹果Metal技术与自研Fancy 3D引擎的动作手游《狂暴之翼》,在苹果全球开发者大会上获得官方推荐。借助资本与技术优势,游族网络不断强化手游领域一线研发商及发行商地位。

海外大幅拓展 收购BP加速全球产业链布局

报告中强调,游族网络海外业务也大幅拓展,营收同比增长60.53%。《少年三国志》凭借过硬的质量及三国题材的文化优势,在韩国、东南亚及北美地区均有强劲表现;开启全球发行的自研页游《女神联盟2》,获Facebook全球重点游戏推荐。目前,主推《女神联盟2》的游族海外平台GTArcade,在欧美地区具备强大的发行能力。

与此同时,游族网络完成了对欧洲领先的游戏开发商Bigpoint的收购。Bigpoint的市场地缘优势以及研发实力,与游族网络充分发挥协同效应。Bigpoint基于顶级IP《冰与火之歌》,已全面启动多人在线战略战争游戏《冰与火之歌-权力的游戏》页游的筹备工作。

外延立体布局 深化大IP与大数据战略优势

在全球化之外,游族网络继续围绕大IP与大数据战略,向外延伸立体布局。游族旗下Mob移动开发者平台是国内最大的数据服务平台之一,同时通过战略合作Google、Facebook及阿里巴巴,以提供跨行业的商业智能分析服务。大数据分析是精细化运营的驱动力,可以对游戏从研发到发行环节给予指导,是游族网络发行实力逐步提升的关键。

报告期内,游族网络大IP战略也取得突破性进展。继“女神联盟”之后,游族网络又树立了以主打手游《少年三国志》为代表的“少年”原创IP;同时获得了日本知名二次元IP《刀剑乱舞-ONLINE-》页游与手游在中国地区的独家发行权,并以此切入国内二次元市场。此外,超级IP《盗墓笔记》的多款游戏、魔幻游戏IP《女神联盟》的电影项目,也是对公司首创的“影游联动”模式进行多线探索,以期创造出更多衍生价值。

微信
扫描二维码
关注
证券之星微信
APP下载
相关股票:
好投资评级:
好价格评级:
证券之星估值分析提示游族网络盈利能力较差,未来营收成长性一般。综合基本面各维度看,股价偏高。 更多>>
下载证券之星
郑重声明:以上内容与证券之星立场无关。证券之星发布此内容的目的在于传播更多信息,证券之星对其观点、判断保持中立,不保证该内容(包括但不限于文字、数据及图表)全部或者部分内容的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等。相关内容不对各位读者构成任何投资建议,据此操作,风险自担。股市有风险,投资需谨慎。如对该内容存在异议,或发现违法及不良信息,请发送邮件至jubao@stockstar.com,我们将安排核实处理。如该文标记为算法生成,算法公示请见 网信算备310104345710301240019号。
网站导航 | 公司简介 | 法律声明 | 诚聘英才 | 征稿启事 | 联系我们 | 广告服务 | 举报专区
欢迎访问证券之星!请点此与我们联系 版权所有: Copyright © 1996-