截至2026年11月3日收盘,昆仑万维(300418)报收于36.22元,上涨0.22%,换手率4.98%,成交量58.55万手,成交额21.53亿元。
11月3日主力资金净流出6458.02万元,占总成交额3.0%;游资资金净流出2934.9万元,占总成交额1.36%;散户资金净流入9392.92万元,占总成交额4.36%。
海外短剧市场处于供给快速扩张、格局加速分化阶段,竞争核心为内容工业化能力、投放体系、本地化运营、合规风控及变现链路的综合比拼。DramaWave与FreeReels构成双平台策略:前者面向发达国家付费市场,以订阅为主;后者面向高增长新兴市场,以广告变现为主;后端由SkyProduction支撑AI短剧工业化生产。
AI短剧相较真人短剧,单部制作成本由15–20万美元压降至2万美元以内,主要受益于省去实拍及大量后期人力,并支持剧本直达成片与多语种快速适配。优质AI短剧在完播率、付费转化率、用户留存等核心指标整体优于真人短剧。
DramaWave 2026年9月单月流水近1亿美元;投流ROI维持较高水平并持续优化,公司坚持向高ROI市场倾斜、压降低效买量。
自研AI游戏《猫森小镇》已完成多轮内测,用户口碑良好;AI游戏平台GameWave已上线,MAU稳居行业第一,积累千万级全球创作者与用户。
Matrix-Game系列面向数字世界,主攻AI游戏、数字仿真与通用智能体;Matrix-Game 4.0为全球首款可在单张消费级显卡运行的视频大模型游戏,打通“代码生成逻辑—结构化画面约束—视频模型实时渲染”闭环。黎曼动力Riemann-1.0世界动作模型面向物理世界,聚焦具身智能与机器人仿真训练,融合第一视角人视频、UMI示教及异构机器人轨迹等多源数据。
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