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财报快递|行业增12%掌趣科技收入反降,扣非转亏销售费用激增74.5%

8月,北京掌趣科技股份有限公司(300315)发布2026年半年度报告。报告期内,公司实现营业总收入3.34亿元,同比下降6.75%;归母净利润0.36亿元,同比下降24.13%;扣非归母净利润-0.36亿元,同比由盈转亏,降幅达171.95%;经营活动产生的现金流量净额为-0.73亿元,同比下降182.43%。

公司主营网络游戏尤其是移动游戏的开发、发行与运营,已推出《全民奇迹》《拳皇98终极之战OL》《奇迹MU:觉醒》《一拳超人:最强之男》《全民奇迹2》等精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流市场,并在中国香港、日本、韩国、新加坡等地设有子公司,截至报告期末运营游戏共计15款。

从业务结构看,移动终端游戏实现收入3.08亿元,同比下降6.43%,占总收入比重达92.4%;互联网页面游戏收入2366.40万元;其他业务收入170.48万元。按经营地区划分,境内收入1.61亿元、境外收入1.73亿元,境外收入占比过半。公司表示,收入下降主要系SLG游戏产品尚在调测调优阶段未大规模推广,成熟游戏产品流水受生命周期影响正常回落。分季度看,主要游戏流水环比走低,其中游戏1充值流水由一季度7771.83万元降至二季度5916.76万元,游戏5由5169.87万元降至2765.27万元,环比近乎腰斩。

行业环境方面,据《2026年1-6月中国游戏产业报告》,上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;自研游戏海外市场收入123.72亿美元,同比增长30.22%;小程序移动游戏市场收入316.57亿元,同比增长36.01%。在行业整体高增长的背景下,公司收入逆势下滑6.75%,明显跑输大盘。公司当前战略为境内布局小游戏赛道、境外聚焦SLG赛道,自研SLG游戏(代号《H》)已进入发行推广阶段,另有多款小程序游戏在研。

半年报显示,公司上半年净利润下滑的主要原因:一是成熟游戏流水回落导致收入同比下降6.75%;二是部分游戏增加海外投放,销售费用同比激增74.50%至1.63亿元;三是银行存款利率下行及美元汇率波动,财务费用同比增加29.78%。尽管整体毛利率76.93%,同比提升3.19个百分点,仍难抵费用端的大幅扩张。

财报显示,销售费用1.63亿元,同比增加74.50%,其中发行费及业务宣传费由6532.96万元增至1.33亿元,翻倍有余;管理费用5434.15万元,同比增长9.40%,主要系本期新增股权激励费用968.55万元所致;研发费用1.29亿元,同比下降3.56%;财务费用-3843.99万元,同比增加29.78%,其中利息收入由5735.96万元降至4346.14万元,汇兑损失由75.73万元扩大至417.65万元。

值得警惕的是,公司上半年扣非净利润为-3620.06万元,主业已现亏损;归母净利润之所以仍为正,主要依赖7245.90万元非经常性损益,其中金融资产公允价值变动收益高达6491.29万元,盈利质量堪忧。此外,受外币报表折算差额-1.14亿元及其他权益工具投资公允价值变动拖累,公司综合收益总额为-9205.79万元,由上年同期的+3749.84万元大幅转负。资产负债表方面,期末货币资金23.79亿元、占总资产48.07%,无短期借款及长期借款,商誉1.70亿元与期初持平未计提减值,但累计未分配利润仍为-15.35亿元。公司上半年不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。

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