冰川网络(300533)07月08日在投资者关系平台上答复了投资者关心的问题。
投资者:公司投资的轻橙时代,为新能源车汽车相关公司,公司有没有进一步加大投资的力度,毕竟新能源汽车是未来的大趋势
冰川网络董秘:您好,感谢您的关注,公司主营业务为网络游戏,感谢您的关注!
投资者:董秘你好!中报业绩预告7月15号之前预告吗?谢谢!
冰川网络董秘:您好,感谢您的关注,公司将于2022年8月30日在巨潮资讯网披露公司2022年半年度报告。
投资者:董秘您好,我是一游戏外行,问一个外行问题,请不吝赐教:公司现有游戏为道具收费模式,如果后期有新游戏出来,会不会尝试如《诺亚传说》,《问道外传》等微付费模式呢?
冰川网络董秘:您好,感谢您的关注,公司积极关注游戏行业发展动向,致力于打造用户喜欢并认可的精品游戏产品。谢谢!
投资者:公司业绩为什么不能率先公布??难道下滑严重??最近大股东减持凶猛是不是说明公司业绩不如意??
冰川网络董秘:您好,感谢您的关注,公司将于2022年8月30日在巨潮资讯网披露公司2022年半年度报告。公司内部管理结构稳定,股东减持系基于其自身需求的个人行为,公司控股股东及经营管理层对公司未来的发展充满信心,公司将严格根据相关规定及时进行信息披露。谢谢!
投资者:董秘你好,我看了很多你对投资者的回复,基本都是车轱辘的答复!请您能专业详尽的回复投资者的问题!手游"圣魂纷争"为何在公司官网没有任何入口或者信息?作为一家互联网公司,公司网站几个月不更新,是不是太不重视门面了!
冰川网络董秘:您好,公司主要产品情况已在公司2021年年报中披露,同时将在2022年半年报中披露公司主要产品情况,请您关注公司相关公告。公司网站未及时更新的情况我们将反馈给公司相关部门,感谢您对公司的关注与支持。谢谢!
投资者:贵公司本季度是否有新游戏开始运营的计划
冰川网络董秘:您好,公司主要产品及在研产品情况已在公司2022年半年度报告中披露,公司将根据产品研发进度及市场等多方面的因素决定新产品的游戏测试与上线安排。感谢您的关注!
投资者:从冰川网络董事长的公开信上了解,冰川非常着重在沉浸代入、开放探索、成长反馈和集体内容上突破传统的设计,推陈出新,带给玩家更新鲜的体验。现在元宇宙,VR等也算是能够更好的带给玩家体验新方式。为什么冰川网络对元宇宙,VR持回避的态度呢?谢谢回复
冰川网络董秘:您好,公司现有产品及在研产品未涉及“VR、元宇宙”相关元素,公司将积极关注游戏行业发展动向,努力打造用户喜欢并认可的精品游戏产品。感谢您为公司提出的宝贵意见及建议!
投资者:能不能介绍一下与冰川网络合作的王迅?谢谢
冰川网络董秘:您好,员工王迅系公司海外事业部执行制作人,感谢您的关注!
投资者:非常佩服冰川网络在香港,深圳,海南积极布局游戏公司的战略。统一而多元,给予子公司冰川成熟的管理系统,又赋予年轻人更自由的平台。冰川网络未来可期!元宇宙,VR希望尽快补上。
冰川网络董秘:您好,公司现有产品及在研产品未涉及“VR、元宇宙”相关元素,公司将积极关注游戏行业发展动向,努力打造用户喜欢并认可的精品游戏产品。感谢您为公司提出的宝贵意见及建议!
投资者:天境传说的上线时间是什么时候?主要宣传计划是通过抖音吗?
冰川网络董秘:您好,公司将根据产品研发进度及市场等多方面的因素决定新产品的游戏测试与上线安排。感谢您的关注!
投资者:公司有元宇宙游戏吗?或者已经开发中呢?
冰川网络董秘:您好,公司致力于网络游戏产品的研发和制作,努力打造用户喜欢并认可的精品游戏产品,公司现有产品及在研产品未涉及“元宇宙”相关元素。感谢您的关注!
投资者:公司游戏主要是哪些呢?开发中和上市中的游戏?
冰川网络董秘:您好,公司主要在研产品情况已在公司2022年半年度报告“在研产品”段落中披露,请您关注公司相关公告,感谢您的关注!
投资者:公司有发展元宇宙项目或者计划吗?
冰川网络董秘:您好,公司致力于网络游戏产品的研发和制作,努力打造用户喜欢并认可的精品游戏产品,公司现有产品及在研产品未涉及“元宇宙”相关元素。感谢您的关注!
投资者:最近有公司调研吗?
冰川网络董秘:您好,公司投资者调研活动、调研信息详见公司在巨潮资讯网上披露的《投资者活动记录表》相关信息,感谢您的关注!
投资者:公司投资公司信用生活(广州)智能科技有限公司是否有数字人民币业务呢?
冰川网络董秘:您好,公司主营业务为网络游戏,感谢您的关注!
投资者:公司投资轻橙时代(深圳)科技有限责任公司是否有自动驾驶技术呢?
冰川网络董秘:您好,公司主营业务为网络游戏,感谢您的关注!
投资者:公司有打算用现金来发展其它行业吗?元宇宙+游戏,最近元宇宙游戏下载量很多,是一个趋势
冰川网络董秘:您好,公司多年来始终坚持网络游戏作为公司的主营业务,公司现有产品及在研产品未涉及“元宇宙”相关元素。感谢您的关注!
投资者:公司产品有跟华为或者应用于鸿蒙里面呢?
冰川网络董秘:您好,公司部分手游类产品如的分发渠道包括APPLE、华为、VIVO、OPPO等渠道运营商。感谢您的关注!
投资者:请问下公司现金那么多,是否有考虑回购公司股票吗?
冰川网络董秘:您好,公司多年来始终坚持网络游戏作为公司的主营业务,新的游戏产品前期研发投入及产品后期的推广费用较高,充足的现金是公司产品未来能够成功推出的保证。感谢您的关注。
投资者:新产品储备方面,公司在持续扩大核心品类竞争优势的基础上,积极求变创新,以多元化布局谋求更长久的发展动力。目前公司已成立了多个项目团队从事新游戏产品的开发,有多款游戏正在积极推进中,涵盖MMORPG、卡牌、SLG等多种类型,涉及魔幻、仙侠、武侠等多种题材,融入玩家欢迎的元素,新产品上线后带来的业绩增量,叠加老游戏的长线运营,是驱动公司业绩增长的重要因素。请问下这些产品何时可以上线
冰川网络董秘:您好,感谢您的关注,公司将根据产品研发进度及市场等多方面的因素决定新产品的上线安排,具体情况请关注公司官网www.q1.com及定期报告。谢谢!
投资者:贵公司有打算发展元宇宙类型的游戏吗?好多大公司都开始研发了
冰川网络董秘:您好,公司现有产品及在研产品未涉及“元宇宙”相关元素。感谢您的关注!
投资者:请问董秘:公司会提前预告三季度业绩吗
冰川网络董秘:您好,感谢您的关注,公司2022年前三季度经营情况届时请您关注巨潮资讯网公司的相关公告。谢谢!
投资者:董秘你好,公司半年报业绩十分亮眼,三季同比高增似无悬念,何时发布预增公告?
冰川网络董秘:您好,感谢您的关注,公司2022年前三季度经营情况届时请您关注巨潮资讯网公司的相关公告。谢谢!
投资者:董秘你好!贵司游戏出海的战略是对的。我们公司是做外贸电池储能的,老外的美金的付款能力还是可以的,当然产品要好。建议尤其是欧美澳大利亚市场,要做的漂亮点,老外很感性的,我们公司的电池做的外观就很漂亮,老外为自己花钱还是很大方的,多多研究老外的文化,会越做越顺利的。
冰川网络董秘:您好,感谢您为公司提出您宝贵的意见及建议,谢谢!
投资者:根据2022年4月7日《深圳冰川网络股份有限公司--关于对深圳证券交易所关注函回复的公告》可以看出,业绩大幅增加的原因是“公司基于谨慎性及实质重于形式原则,将运营《代号M》的主体纳入公司合并报表范围,从而调整公司2021年合并报表”。查海南灵西工商之类,似乎和冰川网络没有直接关系。那么,海南灵西属于公司子公司、孙公司吗?海南灵西的所有业绩都算作公司的,还是仅仅一部分?
冰川网络董秘:您好,感谢您的关注,相关情况请您关注公司的《关于对深圳证券交易所关注函回复的公告》及2022年半年度报告。谢谢!
投资者:请问贵公司X-HERO 国外IOS下架原因,何时恢复上架。国外安卓渠道Epic Heroes这款游戏是否是贵公司旗下游戏。谢谢回答。
冰川网络董秘:您好!目前公司游戏X-HERO在海外IOS上已恢复上架,感谢您的关注。
投资者:董秘你好,请问X-HERO海外下架是什么原因?
冰川网络董秘:您好!目前公司游戏X-HERO在海外IOS上已恢复上架,感谢您的关注。
投资者:贵司海外扛大旗的游戏,位面战争(X HEROS)9月30日在ios系统全面下架(七麦数据显示),到底是不是下架了,又是什么原因下架,对业绩影响大不大?请贵司尽快厘清。你们的董秘电话一问三不知。这个游戏几十个国家下载领先,去年四季度因为买量还导致亏损三千万,现在下架与否影响很大。如果下架预计何时恢复?
冰川网络董秘:您好!目前公司游戏X-HERO在海外IOS上已恢复上架,感谢您的关注。
投资者:请问公司三季报快报怎么没有了??
冰川网络董秘:您好,感谢您的关注,公司2022年前三季度经营情况届时请您关注巨潮资讯网公司的相关公告。谢谢!
冰川网络2022中报显示,公司主营收入8.2亿元,同比上升275.32%;归母净利润3.0亿元,同比上升4370.36%;扣非净利润2.86亿元,同比上升1613.19%;其中2022年第二季度,公司单季度主营收入3.41亿元,同比上升220.79%;单季度归母净利润8264.52万元,同比上升295.7%;单季度扣非净利润7146.15万元,同比上升4138.86%;负债率20.94%,投资收益1081.6万元,财务费用-1331.07万元,毛利率95.3%。
该股最近90天内无机构评级。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,冰川网络(300533)行业内竞争力的护城河较差,盈利能力较差,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅、经营现金流/利润率。该股好公司指标0.5星,好价格指标2星,综合指标1星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星)
冰川网络(300533)主营业务:基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,并采用以自主运营为主,授权运营、联合运营相结合的方式,运营自主开发的网络游戏。
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