证券之星消息,游族网络发布业绩预告,预计2025年1-6月扣非后净利润盈利1000万元至1500万元。
公告中解释本次业绩变动的原因为:
(一)报告期内,公司坚持推动“全球化卡牌+”战略,通过丰富的线上线 下运营活动充分挖掘在营游戏的长期价值。游戏与非遗文化及经典 IP 联动延长 生命周期并持续提升用户活跃度及游戏体验。同时,“少年”系列 IP 最新续作《少年三国志 3》也已开启群英测试,并在核心战斗和玩法上进行创新,打破传统数值卡牌框架,真正实现“全球化卡牌+”理念。此外,公司坚持“文化+科技”双轮驱动,积极探索 AI 技术等前沿科技与游戏的深度融合。后续,公司将积极推进多款储备游戏上线,期待为玩家提供更好的游戏体验。
(二)报告期内,公司积极推进以“少年”系列为代表的自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志 2》《少年西游记》以及 SLG 玩法的自研游戏《Game ofThrones :Winter is Coming》PC 版(《权力的游戏:凛冬将至》页游)、《InfinityKingdom》手游(《战火与永恒》)等游戏的长线运营,为玩家带来更好的游戏体验。公司长线游戏运营稳健,报告期内持续贡献稳定流水。
(三)报告期内,公司通过精细化成本费用管控,期间费用实现同比下降。产品推广注重精准投放,报告期内的广告宣传费同比减少;公司组织效能提升,在保障运营效率的同时合理降低了运营成本。
(四)报告期内,公司非经常性收益金额约为 2,500-5,000 万元,主要由以公允价值计量的金融资产的公允价值变动损益、取得的基金分红等构成。上年同期公司非经常性损失为 902.34 万元。非经常性损益同比上升,主要是本报告期公司持有的金融资产公允价值变动所致。
游族网络2025年一季报显示,公司主营收入3.59亿元,同比上升7.29%;归母净利润2470.35万元,同比上升43.74%;扣非净利润1035.92万元,同比下降55.04%;负债率27.98%,投资收益3809.13万元,财务费用1284.92万元,毛利率36.61%。
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