事件: 腾讯控股 (]0700.HK)于 2022年 11月 16日(北京时间)发布 2022年三季度业绩报告。3Q22公司实现营收 1401亿元,较上年同期下降1.6%,彭博一致预期 1414亿元;Non-IFRS 经营利润 409亿元,同比增长 0.2%,彭博一致预期 392亿元;Non-IFRS 归母净利润 323亿元,同比上升 1.6%,彭博一致预期 302亿元,同比增速转正超市场一致预期。
点评:
视频号商业化保持加速态势,带动广告毛利持续改善。3Q22腾讯网络广告收入 214亿元,同比下降 4.7%,环比增长 15.0%,游戏、电商及快消品行业的需求改善以及广告主所在行业不利因素减弱。其中社交广告收入 189亿元,同比下降 1%,较上个季度-17%的降幅大幅改善,主要由于视频号信息流广告的强劲需求所致;媒体广告收入 26亿元,同比下降 26%。视频号 7月正式推出信息流广告,我们认为后续商业化进展有望持续加速,且毛利率更高的视频号广告有望带动广告业务整体毛利率的提升。微信广告展现出良好的生态效果,视频号广告在开启商业化后与公司现有广告业务形成合力,而非竞争关系,除去视频号收入,微信广告收入亦实现同比增长,其中小程序广告收入增长迅速,日活账户数突破 6亿,同比增长超 30%,其日均使用次数实现更快增长,同比增长超 50%。经测算,我们预计 22Q4腾讯视频号有望贡献 10亿元收入,2025年后有望贡献 300亿元左右的收入。
FBS 业务连续六个季度收入占比超 30%,云业务持续减亏中。3Q22金融科技及企业服务实现收入 448亿元,同比增长 3.5%,环比下降6.2%。金融科技服务收入同比增速较上季有所提升,受益于线上线下商业支付活动的恢复。其中支付业务金额在三季度实现双位数同比增长,主要系食品杂货、餐饮服务及交通出行行业的显著增长。云及企业服务,三季度收入同比略有下降,主要因为公司持续缩减亏损项目并专注于自研产品,同时能够看到毛利率降幅收窄,随着亏损业务的持续剥离,毛利率有望转正。
腾讯获批 11月版号预示积极信号,对后续游戏业务无需过度悲观。
3Q22腾讯游戏收入为 429亿元,同比下降 4.5%,环比提升 0.9%。
其中,本土市场游戏收入 312亿元,同比下降 7.1%,环比下降1.9%。《王者荣耀》及《和平精英》收入减少,《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《英雄联盟电竞经理》等新游收入有所增加。未成年人保护措施仍有影响,但成年用户基础与用户参与度表现强韧,2022年 7月未成年人游戏时长同比下降 92%,在本土市场游戏时长占比0.7%。国际市场游戏收入 117亿元,同比增长 3.5%,环比增长9.3%。游戏开发方面,公司自研游戏保持市场领先地位。RiotGames 的《VALORANT》22Q3流水创新高。《部落冲突》常列全球年度流水最高的策略类手游,2022年至今流水排名均保持第一。游戏发行方面,Level Infinite 的《幻塔》成为 22Q3全球日活账户数排名第 2的大型多人在线角色扮演游戏。腾讯天美工作室的《合金弹头:觉醒》于 11日 17日获得第六批新版号,对公司后续获得版号的节奏不必过度悲观。我们预计国内游戏仍受到新游上线滞后和宏观经 济环境较弱的双重压力,Q4增速预计仍将保持个位数的负增长。预计 22Q4海外游戏市场仍将保持小个位数的正增长,但增幅压力或大于 22Q3,主要受到去年同期存在高基数叠加海外疫情的影响。
成本优化效果明显,降本增效战略意义逐步显现。3Q22公司销售及市场推广费用 71亿元,同比下降 32%,环比下降 10%,销售及市场推广费率 5.1%,同比减少 2.2个百分点,环比减少 0.8个百分点,主要由于公司对组织内部的营销活动支出的严格把控;一般及行政费用265亿元,同比增长 11%,环比增加 0.9%,一般及行政费率为18.9%,同比提升 2.1个百分点,环比下降 0.7个百分点,主要由于研发开支、雇员成本及办公开支增加所致。
以实物派息方式减持美团,减持后仍会保持战略合作。11月 16日,腾讯宣布计划将所持有的约 9.6亿股美团股份作为中期股息派发给腾讯股东。派发完成后,腾讯持有美团股份占比将从 17.0%下降至1.5%,腾讯总裁刘炽平也将卸任美团董事。我们认为,腾讯减持美团体现了其对长期投资的适时退出,腾讯在早期扶持处于初步发展的公司,现在美团的主营业务模式已较为成熟,腾讯选择在适当的时间退出,派息惠及股东彰显投资价值,减持后仍将保持战略合作。
投资建议:逆风因素影响下公司基本面持续改善,三季度 Non-IFRS净利润在连续四个季度负增长的情况下同比转正。微信视频号商业化进程加速,有望成为广告业务的主要增长途径,进一步打开变现空间。考虑到新游贡献收入的时长推迟,我们下调前期收入预测,预计腾讯 2022-2024年收入分别为 5575/6108/6945亿元,同比增长-0.5%/9.6%/13.7%;考虑到视频号对广告毛利的提升以及 FBS 业务减亏或需要更长的时间,上调短期利润预测并下调长期利润预测,预计2022-2024年 Non-IFRS归母净利润 1173/1365/1549亿元,同比增长-5.2%/16.3%/13.5%。根据 SOTP 估值得到公司总估值 4.04万亿港元,折合每股合理价值 421港元/股,推荐并维持“买入”评级。
风险因素:游戏及未成年人监管政策趋严;宏观环境低迷导致广告投放不及预期;视频号商业化不及预期。