首页 - 股票 - 研报 - 公司研究 - 正文

腾讯控股首次覆盖报告:优质的生态,进击的巨人

来源:信达证券 作者:冯翠婷 2022-10-11 00:00:00
关注证券之星官方微博:

以社交平台流量为基础,通过构建开放生态,形成坚固的护城河。 ummary] 腾讯社交所形成的网络效应,获取了大批用户,逐步满足用户的通讯需求、社交需求、内容需求,最终形成 IP 效应,从而向内容端拓展商业模式进行变现,形成强大壁垒。

腾讯社交生态的成功是业务版图实现强大商业化变现能力的基石。其商业模式主要是通过免费提供互联网社交应用——微信和 QQ,获取海量 c 端个人用户,然后通过游戏、互联网广告、支付和云服务等方式实现商业化变现。

(1)搭建高频头部流量:利用免费的在线通讯产品微信和 QQ 获取海量用户,22Q2微信(含海外版)月活跃用户数 12.99亿,同比增长 3.8%,稳居国内社交龙头地位,庞大的用户群体形成的网络效应成为腾讯的核心竞争力。

(2)丰富用户生态体系:不断地丰富和延伸微信功能,连接微信生态中的各个模块如小程序、视频号、公众号、企业微信、腾讯会议等,已经形成了涵盖工作、生活、娱乐等方方面面的庞大生态体系,打通线上线下连接的超级 APP,不断丰富商业场景以增强用户粘性。

(3)完成商业闭环以实现变现:利用较大的流量基础,通过游戏、数字内容、广告、金融、云、投资等工具和服务等获得经营利润。基于微信等基本盘的较大流量加持,腾讯的各个产品能够快速接触到各类目标客户,并且流量和渠道费用大幅降低,以腾讯强大的社群性覆盖越来越多的领域,完成商业化变现。

增值服务:背靠两大社交平台分发,成为变现能力最强的业务。腾讯的增值服务主要包括网络游戏、腾讯视频、音乐等会员服务收入,其中游戏收入占比高达 60%,是腾讯重要的利润来源。国内核心游戏表现稳定,《王者荣耀》、《和平精英》作为全行业总使用时长最高的两款游戏,22年二季度其各自的成人用户总使用时长同比均有所增长。《金铲铲之战》在所有游戏中按总使用时长排名第四,自上线后就是国区 iOS 畅销榜 TOP10的常客,长期位于畅销榜前段;《暗区突围》于 2022年 7月所有游戏中按总使用时长排名第八。国际市场游戏因海外防疫政策放宽所致用户线上娱乐时间减少,短期承压。公司于 5月开启抢先体验的游戏《夜族崛起》在国际市场表现出色,首月销量达 200万份;《VALORANT》月活跃账户数和季度流水创新高,截至近一周,Streamscharts 数据显示,其在海外直播平台 Twich 直播热度榜上排在第四位,均对收入作出了增量贡献。展望 2022H2,随着公司海外发行品牌 Level Infinite 陆续推出《幻塔》《Honor of Kings》等精品游戏,腾讯海外游戏业务或将再进一步。

广告:受监管和宏观经济影响短期承压,但公司商业化场景丰富,我们预计 2022年底有望得以复苏。疫情的反复导致互联网服务、教育及金融领域广告主需求明显疲软。视频号和小程序是微信开放生态的重要流量入口,作为微信生态的核心纽带。小程序连接企业微信、微信支付、微信搜一搜、微信公众号等微信平台,更好地连接用户与服务,持续释放商业价值与社会价值。视频号的上线是打通微信生态的重要一环,增添了一个重要的公域流量分发入口,将短视频融入微信生态。通过视频号这条“线”进行微信生态内的串联,可以将流量转化为存量,形成商业闭环,拉动用户需求增长。二者都是微信生态未来持续发展的重要方向和增量所在。腾讯加快微信生态广告变现节奏,视频号流量池、小程序生态等都具有较多可开拓的广告位空间。视频号信息流广告于 2022年 7月正式推出,用户参与度已十分可观,总用户 使用时长超过了朋友圈总用户使用时长的 80%,总视频播放量同比增长超过 200%,基于人工智能推荐的视频播放量同比增长超过 400%,日活跃创作者数和日均视频上传量同比增长超过 100%。视频号商业化价值空间可期,有望进一步拓展市场份额并成为广告业务的重要增长引擎,我们预计视频号广告长期收入有望超过 350亿元。

FBS:连续五季收入占比超 30%,正式步入高质量发展阶段。腾讯 FBS业务由金融科技和云业务构成。其中,金融科技业务绝大部分收入来自于支付业务,微信支付业务依托社交流量占据重要的市场空间。随着第三方移动支付机构持续拓宽用户及合作商户,数字化技术的不断发展以及网络的不断升级,第三方移动支付市场有望稳定增长。当前支付市场格局中微信与支付宝各具优势,微信支付市场份额有望提升。虽然目前蚂蚁集团的支付业务市场份额略高于微信支付,但鉴于微信支付现有的优势,包括用户流量、支付生态等,未来微信支付的市场份额有望小幅提升。腾讯云源自主营业务的能力成熟及溢出实现变现,云计算市场空间广阔,公司积极调整并缩减亏损项目,降低成本,营收结构优化,毛利率持续改善。22Q2腾讯宣布自研业务全面上云,上云规模突破 5000万核,累计节省成本超 30亿。云服务客户从互联网领域向非互联网垂直领域拓展,逆风因素褪去后需求会被进一步激活,利润料将有一定的提升空间。

盈利预测与投资评级:腾讯作为港股互联网龙头公司,短期业绩承压不改公司基本盘及核心竞争力的稳定。随着宏观经济恢复及未成人相关政策影响的减弱、公司新游戏的陆续上线,游戏及广告业务在 22H2均有望实现逐步复苏。此外,微信视频号商业化进程加速,有望成为广告业务的主要增长途径,进一步打开变现空间。我们预计腾讯 2022-2024年收入分别为5794/6504/7353亿元,同比增长 3.4%/12%/13%,Non-IFRS 归母净利润1171/1417/1686亿元,同比增长-5.4%/21%/19%。

根据 SOTP 估值,我们预计

(1)游戏业务 2023年 Non-IFRS 净利润 980亿元,给予 20xPE(手游 22xPE,端游 15xPE),对应市值 21831亿港元;

(2)广告业务 2023年 Non-IFRS 净利润 371亿元,给予 15xPE,对应市值 6133亿港元;

(3)数字内容:腾讯视频给予 1.5xPS,对应市值 549亿港元;腾讯音乐、阅文集团、虎牙等控股公司参考最新市值和腾讯持股比例对应的价值分别为 333亿港元、125亿港元、21亿港元;

(4)FBS 业务,金融科技业务给予 18xPE,云业务给予 3xPS,对应市值 8629亿港元;

(5)投资业务加总并给予 15%的折价,对应腾讯市值贡献 9614亿港元。加总并折现至 2022年得到公司总估值 4.25万亿港元,折合每股合理价值 443港元/股,首次覆盖给予“买入”评级。

风险因素:游戏及未成年人监管政策趋严;宏观环境低迷导致广告投放不及预期;视频号商业化不及预期。





相关附件

微信
扫描二维码
关注
证券之星微信
APP下载
相关股票:
好投资评级:
好价格评级:
证券之星估值分析提示线上线下盈利能力一般,未来营收成长性一般。综合基本面各维度看,股价偏高。 更多>>
下载证券之星
郑重声明:以上内容与证券之星立场无关。证券之星发布此内容的目的在于传播更多信息,证券之星对其观点、判断保持中立,不保证该内容(包括但不限于文字、数据及图表)全部或者部分内容的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等。相关内容不对各位读者构成任何投资建议,据此操作,风险自担。股市有风险,投资需谨慎。如对该内容存在异议,或发现违法及不良信息,请发送邮件至jubao@stockstar.com,我们将安排核实处理。如该文标记为算法生成,算法公示请见 网信算备310104345710301240019号。
网站导航 | 公司简介 | 法律声明 | 诚聘英才 | 征稿启事 | 联系我们 | 广告服务 | 举报专区
欢迎访问证券之星!请点此与我们联系 版权所有: Copyright © 1996-