证券简称:奥飞娱乐 证券代码:002292
奥飞娱乐股份有限公司
非公开发行股票预案
二〇一六年四月
奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
公司声明
1、本公司及董事会全体成员保证本预案内容真实、准确和完整,并确认不
存在任何虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并对公告中的虚假记载、误导性陈
述或重大遗漏承担个别和连带的法律责任。
2、本预案按照《上市公司证券发行管理办法》、《上市公司非公开发行股
票实施细则》、《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则第 25 号——上
市公司非公开发行股票预案和发行情况报告书》等要求编制。
3、本次非公开发行 A 股股票完成后,本公司经营与收益的变化由本公司自
行负责;因本次非公开发行 A 股股票引致的投资风险,由投资者自行负责。
4、本预案是本公司董事会对本次非公开发行股票的说明,任何与之相反的
声明均属不实陈述。
5、投资者如有任何疑问,应咨询自己的股票经纪人、律师、专业会计师或
其他专业顾问。
6、预案所述事项并不代表审批机关对于本次非公开发行 A 股股票相关事项
的实质性判断、确认、批准或核准,本预案所述本次非公开发行 A 股股票相关事
项的生效和完成尚待取得有关审批机关的批准或核准。
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
特别提示
1、本次非公开发行股票方案已经公司第三届董事会第四十一次会议审议通
过,尚需经公司股东大会审议通过及中国证监会的核准后方可实施。
2、本次非公开发行的发行对象为不超过 10 名(含 10 名)符合条件的特定
投资者,包括符合中国证监会规定的证券投资基金管理公司、证券公司、财务公
司、资产管理公司、保险机构投资者、信托公司、合格境外机构投资者、其他境
内法人投资者和自然人等。发行对象应符合法律、法规的规定。证券投资基金管
理公司以其管理的 2 只以上基金认购的,视为一个发行对象;信托投资公司作为
发行对象的,只能以自有资金认购。在上述范围内,公司在取得中国证监会本次
发行核准批文后,按照《上市公司非公开发行股票实施细则》的规定,根据申购
报价的情况,遵照价格优先的原则合理确定最终发行对象。若相关法律、法规和
规范性文件对非公开发行股票的发行对象有新的规定,届时公司将按新的规定予
以调整。公司本次非公开发行的对象均以现金方式认购本次非公开发行的股票。
本公司实际控制人及其控制的企业不参与认购本次发行的股票,本次发行后
公司的实际控制人不会发生变化。
3、本次非公开发行股票的定价基准日为审议本次非公开发行事宜的首次董
事会决议公告日(即公司第三届董事会第四十一次会议决议公告日,2016 年 4
月 9 日),本次非公开发行股票的发行价格不低于定价基准日前二十个交易日公
司股票交易均价的 90%。定价基准日前二十个交易日公司股票交易均价(定价基
准日前 20 个交易日股票交易均价=定价基准日前 20 个交易日股票交易总额/定价
基准日前 20 个交易日股票交易总量)为 39.28 元/股,90%则为 35.35 元/股,公
司董事会确定本次非公开发行股票的发行价格为不低于 35.35 元/股。
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最终发行价格将在公司获得中国证监会发行核准批文后,在不低于发行底价
的基础上根据竞价结果由董事会或其授权人士和保荐机构(主承销商)根据价格
优先原则确定。
若本公司股票在定价基准日至发行日期间发生除权、除息的,本次发行价格
作相应调整。
4、本次非公开发行的股票数量合计不超过 127,298,444 股(含 127,298,444
股),具体发行数量将提请股东大会授权公司董事会与保荐机构(主承销商)协
商确定。若公司股票在定价基准日至发行日期间发生除权、除息事项的,发行数
量将根据本次募集资金金额和除权、除息后的发行价格作相应调整。
本次非公开发行股票数量以中国证监会最终核准发行的股票数量为准。
5、本次非公开发行的股份自发行结束并上市之日起,十二个月内不得转让。
限售期满后,按中国证监会及深圳证券交易所的有关规定执行。若监管机关对非
公开发行股票发行对象的限售期进行调整,则公司对本次非公开发行股票的限售
期也将作相应调整。
6、本次非公开发行募集资金总额不超过 450,000.00 万元,扣除发行费用后
将全部用于以下项目:
项目投资总额 募集资金拟投入金额
序号 项目名称
(万元) (万元)
1 IP 资源建设项目 251,361.00 251,000.00
2 IP 管理运营体系建设项目 69,492.81 69,000.00
3 补充流动资金 130,000.00 130,000.00
合计 450,853.81 450,000.00
7、发行人本次非公开发行符合《公司法》、《证券法》及《深圳证券交易
所股票上市规则》等法律、法规的有关规定,本次非公开发行后,公司的股权分
布不会导致公司不符合上市条件。
8、本次非公开发行符合《上市公司证券发行管理办法》和《上市公司非公
开发行股票实施细则》,按照《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则第
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25 号——上市公司非公开发行股票预案和发行情况报告书》要求编制并披露本
次非公开发行股票预案。
9、根据中国证监会发布的《关于进一步落实上市公司现金分红有关事项的
通知》(证监发[2012]37 号)和《上市公司监管指引第 3 号—上市公司现金分
红》(中国证券监督管理委员会公告[2013]43 号)的规定,公司进一步完善了
利润分配政策。关于公司利润分配政策及最近三年分红等情况,请详见本预案“第
四节 公司利润分配政策及相关情况”。
10、本次发行完成后,为兼顾新老股东的利益,由公司新老股东共享公司本
次发行前的滚存未分配利润。
11、投资者在评价公司本次非公开发行股票方案时,应特别考虑因本次发行
对公司经营业绩的即期摊薄相关事项。具体内容请见“第五节 本次发行对公司
即期回报的影响及填补被摊薄即期回报的措施”。公司制定填补回报措施不等于
对公司未来利润做出保证。
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目 录
公司声明 ................................................. 2
特别提示 ................................................. 3
目 录 ................................................... 6
释 义 ................................................... 8
第一节 本次非公开发行股票方案概要 ....................... 10
一、本次非公开发行股票的背景和目的 .............................. 10
二、发行人基本情况 .............................................. 15
三、发行对象及其与公司的关系 .................................... 16
四、本次非公开发行方案 .......................................... 17
五、募集资金用途 ................................................ 19
六、本次发行是否构成关联交易 .................................... 20
七、本次发行是否导致公司控制权发生变化 .......................... 20
八、本次发行方案取得批准的情况以及尚需呈报批准的程序 ............ 20
第二节 董事会关于募集资金运用的可行性分析 ............... 21
一、本次非公开发行募集资金使用计划 .............................. 21
二、本次募投项目的具体情况 ...................................... 21
第三节 董事会关于本次发行对公司影响的讨论与分析 ......... 40
一、本次发行对公司业务、资产、公司章程及股东结构、高管人员结构的影
响 .............................................................. 40
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二、本次发行后公司财务状况、盈利能力及现金流量的变动情况 ........ 41
三、本次发行后公司与控股股东及其关联人之间的业务关系、管理关系、关
联交易及同业竞争等变化情况 ...................................... 42
四、本次发行后上市公司不存在资金、资产被控股股东及其关联方占用,或
为其提供担保的情形 .............................................. 42
五、本次发行对公司负债情况的影响 ................................ 43
六、本次非公开发行相关风险的说明 ................................ 43
第四节 公司利润分配政策及相关情况 ....................... 45
一、公司利润分配政策 ............................................ 45
二、公司利润分配情况 ............................................ 47
三、公司未来三年(2015-2017 年)股东回报规划 ..................... 50
第五节 本次发行对公司即期回报的影响及填补被摊薄即期回报的措
施 ...................................................... 55
一、本次非公开发行摊薄即期回报对公司主要财务指标的影响 .......... 55
二、本次非公开发行股票摊薄即期回报风险的特别提示 ................ 58
三、董事会选择本次非公开发行股票的必要性和合理性 ................ 58
四、本次募集资金投资项目与公司现有业务的关系以及公司从事募投项目在
人员、技术、市场等方面的储备情况 ................................ 66
五、公司为保证此次募集资金有效使用、有效防范即期回报被摊薄的风险、
提高未来的回报能力所采取的措施 .................................. 67
六、相关主体的承诺 .............................................. 74
七、关于本次发行摊薄即期回报的填补措施及承诺事项的审议程序 ...... 74
第六节 其他有必要披露的事项 ............................. 76
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释 义
本预案中,除非另有说明,下列简称具有如下特定含义:
本公司/公司/上市公司/
指 奥飞娱乐股份有限公司
发行人/奥飞娱乐
本次非公开发行股票/非
指 奥飞娱乐本次非公开发行人民币普通股(A 股)的行为
公开发行/本次发行
本预案 指 奥飞娱乐股份有限公司非公开发行股票预案
2016 年 4 月 9 日,公司第三届董事会第四十一次会议决
定价基准日 指
议公告日
正中珠江 指 广东正中珠江会计师事务所(特殊普通合伙)
四月星空 指 北京四月星空网络技术有限公司
有妖气、“有妖气”平台 指 北京四月星空网络技术有限公司旗下的网络漫画平台
奥飞影业 指 奥飞影业投资(北京)有限公司
万象娱通 指 北京万象娱通网络科技有限公司
451 集团 指 451 Media Group,LLC
奥飞文化传播 指 广州奥飞文化传播有限公司
明星动画 指 广东明星创意动画有限公司
原创动力 指 广东原创动力文化传播有限公司
狼烟动画 指 广州狼烟动画有限公司
中奥影迪 指 北京中奥影迪动画制作有限公司
潘高文化 指 北京潘高文化传媒有限公司
奥飞娱乐投资万象娱通旗下的移动端动漫娱乐及教育平
爱看动漫 指
台
魔屏 指 奥飞娱乐旗下的移动端漫画平台
公司法 指 《中华人民共和国公司法》
证券法 指 《中华人民共和国证券法》
董事会 指 奥飞娱乐股份有限公司董事会
股东大会 指 奥飞娱乐股份有限公司股东大会
《公司章程》 指 奥飞娱乐股份有限公司的公司章程
皮克斯动画工作室,总部位于美国加州,全球顶级电脑
皮克斯(Pixar) 指 动画制作公司,经典作品包括《海底总动员》、《玩具
总动员》等
漫威漫画公司,1939 年创立,总部位于美国,系全球顶
漫威(Marvel) 指 级漫画巨头,经典作品包括《蜘蛛侠》、《钢铁侠》、
《美国队长》等
卢卡斯影业,创立于 1971 年,总部位于美国加州,经典
卢卡斯影业(LucasFilm) 指
作品包括《星球大战》系列、《夺宝奇兵》等
中 国 互 联 网 络 信 息 中 心 ( China Internet Network
Information Center,简称 CNNIC)是经国家主管部门批
CNNIC 指
准,于 1997 年 6 月 3 日组建的管理和服务机构,行使国
家互联网络信息中心的职责。
PGC 指 Professional Generated Content,专业生产内容
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UGC 指 User Generated Content,指用户生成内容
二维世界,在动画、漫画、游戏和小说文化圈中被用作
二次元 指
对架空世界的一种称呼
三次元 指 现实世界
O2O 指 Online to Offline
元 指 人民币元
万元 指 人民币万元
注:本预案中部分合计数若出现与各加数直接相加之和在尾数上有差异的情况,均为四舍五入所致。
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第一节 本次非公开发行股票方案概要
一、本次非公开发行股票的背景和目的
(一)本次非公开发行股票的背景
1、文化产业在政策扶植和消费水平提升下快速发展,进入黄金时期
随着我国人均可支配收入的持续较快增长,居民对电影、电视等文化消费的
需求日益增长。根据国家统计局发布的数据,2014 年我国文化产业增加值达到
2.39 万亿元,较上年同比增长 12.1%,高于同期 GDP 名义增长率,国内文化产业
增加值占 GDP 的比重则达到 3.76%,高出去年 0.13 个百分点。进入 2015 年,国
家政策对文化产业的扶持力度不断加大。在电影方面,国务院于 2015 年 9 月颁
布了《电影产业促进法案》,进一步降低了市场准入门槛;电视剧方面,广电总
局于 2015 年 1 月发布了《开展网上境外影视剧信息申报登记工作的通知》,规
定境外剧播出量不得超过网站国产剧播放总量的 30%,进一步刺激了观众对国产
优秀电视剧的需求;动漫方面,文化部于 2015 年 8 月发布了《关于 2015 年弘扬
社会主义核心价值观动漫扶持计划申报工作的通知》,鼓励扶植民族原创作品,
完善动漫产业链条。受国家政策的不断催化,我国文化产业在 2015 年呈欣欣向
荣之势。其中电影产业票房不断创造新高,2015 年全年电影票房突破 400 亿大
关,奥飞娱乐参投的电影《美人鱼》更是打破年中由《捉妖记》创下的中国电影
票房记录,获得超过 30 亿元的票房。移动游戏市场规模亦在 2015 年突破 400 亿
元,并呈现加速增长趋势。网络剧市场则持续火爆,且逐步往精品、大制作的方
向发展。
未来,随着文化产业战略地位的不断提高,我国文化产业仍将面临快速发展
机遇,进入发展的黄金时期。
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2、优秀 IP 成为文化产业发展的核心要素,文化产业进入“内容为王”时
代
随着我国对知识产权保护力度的不断加强,文化产业中 IP 的价值日渐凸显,
以 IP 为核心打造的文化产品日益丰富,优秀的 IP 成为泛娱乐产业中维持用户粘
性的纽带。进入 2015 年,围绕优质 IP 打造的互动娱乐产品更是异军突起。2015
年初由知名网络小说衍生出的《花千骨》电视剧掀起收视热潮,同时期推出的《花
千骨》手游登上游戏排行榜首,影游互动模式初见成效。年中由人气小说《鬼吹
灯》作者天下霸唱担任编剧制作的电影《寻龙诀》获得口碑和票房双丰收,其票
房收入排名国内 2015 年度电影票房前十。而在 2016 年初,被认为华语影坛最大
的 IP 创造者周星驰所推出的延续其周氏喜剧风格的电影《美人鱼》,更是在大
作云集的贺岁档中脱颖而出,随之引发的话题热议进一步带动观影狂潮。
随着优秀 IP 成为文化消费的核心推动力,文化产业公司纷纷进军文化内容
产业,意图通过掌握优质 IP 构建产业核心竞争力,“内容为王”已成为文化产
业公司发展共识。
3、夯实泛娱乐生态战略,奥飞娱乐打造“新世代迪士尼”
奥飞娱乐经过 20 多年发展,从授权到原创,从简单制造到围绕 IP 进行全产
业链开发,已积累并打造众多知名 IP,形成以 IP 为核心,集动画片、电影、媒
体、游戏、视频平台及社区、玩具、衍生品、教育、主题乐园等为一体的泛娱乐
生态雏形。丰富优质的 IP 资源储备,优秀的内容产品制作能力,多样化的媒体
传播资源,广泛的品牌影响力和覆盖面,铸造了公司作为国内娱乐文化全产业链
经营的领先者地位。
在“互联网+”和全球化的新时代下,公司在夯实原有的泛娱乐全产业链生
态战略的基础上更加注重互联网化、国际化。公司将秉承全民互动娱乐精神,通
过原创分享平台进一步加强用户与开发者的沟通交流;立足于电视媒体,丰富
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PC 端和移动端的平台布局,扩大用户覆盖群体,加强流量聚集效应;积极发展
游戏等线上互动娱乐业务,拓展智能化玩具设备,提供基于互联网和移动互联网
的新奇体验;通过互联网技术革新组织运营体系,加强数据分析处理,发展 IP
场景消费 O2O 运营模式。互联网思维将与作品原创、渠道资源、产品开发和内部
管理充分融合,进一步强化公司在泛娱乐领域的竞争优势。另外,公司将积极推
动思维、业务、人才和管理全球化的变革,在全球进行资源整合,不断从海外引
入高端人才,加强与国外知名娱乐公司的合作,以国际化的运营方式将自有 IP
打造为全球化 IP,提高公司海外知名度,扩大海外市场。依靠“内容为王、互
联网化、国际化”三驾马车驱动,借助内生增长与外延发展“双轮驱动”,公司
努力将奥飞娱乐打造为兼具中国特色和全球视野的“新世代的迪士尼”。
图表 1 奥飞娱乐泛娱乐生态系统战略
(二)本次非公开发行股票的目的
1、丰富公司内容资源,拓展 IP 商业空间与商业价值
打造极具市场影响力的 IP 需要时间价值和创意价值的双重沉淀,最终通过
市场空间的创造、培育和拓展实现 IP 的可持续发展。IP 的影响力与其商业空间
成正相关的关系。IP 往往以文学、动漫、影视、游戏等文化内容产品为载体产
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生或成长,这些内容产品相互转化,实现 IP 价值的积累与壮大,有利于 IP 进一
步借助授权开发和线下场景消费的营造,辐射至人们的衣、食、住、行等日常生
活的各个方面,在广阔的周边衍生产品市场中获得更广泛的应用和更全面的价值
挖掘。
本次发行有助于公司建立和完善精品 IP 矩阵体系,通过原创、合作或收购
方式迅速扩大 IP 储备,结合多类型的文化产品进行立体化,全方位和多轮次的
深入创作和价值放大。同时,公司能积极延伸二次元文化产业链,拓宽 K12 以上
年龄层的人群覆盖,布局未来的目标受众市场,实现以 IP 为核心,实现文学、
动漫、影视、游戏、电视剧、网络剧等内容生态的良性循环,提升 IP 的商业价
值,拓展 IP 的商业空间。
图表 2 IP 影响力和商业空间
数据来源:中咨网、北方传媒研究、艾瑞咨询、艺恩资讯、艾媒咨询
2、完善 IP 管理运营体系,放大协同效应与规模效应
有效的 IP 管理运营体系主要由 IP 创造、IP 培育、IP 优化、IP 挖掘和 IP
拓展组成,各个环节相辅相成,构建更完善的商业运营模式,提供企业盈利增长
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的原生动力与内生能量。
本次发行有助于公司全面提升 IP 管理运营水平,完善 IP 管理运营体系。结
合终端智能玩具和场景化体验中心的拓展,实现与内容的互动协同,开拓多方对
外商务合作,增强文化内容产品与商业衍生产品价值互补模式的可复制性;设计
和搭建互联网化及大数据平台建设,能够为公司进一步构建娱乐资源云,突破商
业版图界限,增加利润增长点提供技术支持和前沿理念。IP 管理运营体系的良
性循环,有利于创作研发、合作开发和外部收购的一系列 IP 资源,在泛娱乐生
态系统中,以系统化、规范化和创新性的模式进行价值再造与价值裂变,放大全
产业链布局的协同效应与规模效应。
3、激发泛娱乐布局活力,推动战略升级与变革创新
公司经过长期的积累,由动漫行业全产业链运营商,发展成为以内容为核心
的泛娱乐产业集团,未来也将以 IP 为核心,打造泛娱乐生态系统,积极推进互
联网化和国际化的战略构想。公司将大力丰富动漫、电影、电视剧、游戏等泛娱
乐内容,创新智能玩具、主题乐园、主题餐饮店、主题零售店等泛娱乐产品,整
合电视媒体、互联网和移动互联网媒介等泛娱乐平台,吸引授权商、经销商、创
作者、合资方等泛娱乐合作伙伴,为大众提供多样化的泛娱乐方式和多元化的泛
娱乐体验。
本次发行使得公司能够立足于 IP 内容,驱动泛娱乐产业链价值的释放;以
IP 管理运营理念为指引,把握市场发展的方向。同时,互联网思维与技术的应
用,有助于释放公司前瞻性的布局所积累的发展潜力,深入渗透多重娱乐场景,
实现互动娱乐业务的联动升级;多项具有国际视野的投资合作,有利于公司在内
容创作、产品开发、营销渠道和授权变现等方面,拓展海外经营体系。公司的整
体泛娱乐生态系统布局将会焕发新的活力,实现投资者、经营者、合作者和消费
者的多方共赢。
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二、发行人基本情况
公司中文名称 奥飞娱乐股份有限公司
公司英文名称 Alpha Group
1
股本(股) 1,308,506,872
法定代表人 蔡东青
成立日期 1997 年 7 月 31 日
注册地址 广东省汕头市澄海区文冠路中段奥迪工业园
办公地址 广东省广州市珠江新城临江大道 5 号保利中心 10 楼
公司类型 股份有限公司
经营范围 制作、复制、发行:广播剧、电视剧、动画片(制作须另申报)、
专题、专栏(不含时政新闻类),综艺(广播电视节目制作经
营许可证有效期至 2017 年 7 月 21 日);设计、制作、发布、
代理国内外各类广告;利用互联网经营游戏产品(含网络游戏
虚拟货币发行)、动漫产品(网络文化经营许可证有效期限至
2017 年 8 月 12 日);从事投资管理及相关咨询服务;制造、
加工、销售:玩具,工艺品(不含金银首饰),数码电子产品,
文具用品,塑料制品,五金制品,精密齿轮轮箱,童车,电子
游戏机,婴童用品;销售:家用电器,服装,日用百货,化工
原料(危险化学品除外),塑料原料。经营本企业自产产品及
相关技术的出口业务;经营本企业生产、科研所需的原辅材料、
机械设备、仪器仪表、零配件及相关技术的进口业务,电子产
品,体育用品;经营本企业的进料加工和“三来一补”业务(依
法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。
股票上市交易所 深圳证券交易所
股票简称 奥飞娱乐
股票代码 002292
为契合公司多业态、多形式、多维度的泛娱乐产业布局,奥飞娱乐根据泛娱
乐全产业链开发运营需求将公司组织架构调整为玩具事业群、互动娱乐事业群、
媒体事业线、战略拓展事业线,其中玩具事业群主要经营非动漫玩具、动漫玩具、
智能玩具等业务;互动娱乐事业群主要经营影视、游戏、文学、动漫、电视剧、
1
股本 1,308,506,872 股为截至 2016 年 3 月 31 日在中登公司登记股数。
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网络剧等文化娱乐领域;媒体事业线主要负责经营全国 6 家上星少儿频道(分别
为:金鹰卡通卫视、央视少儿、炫动卡通、卡通动画、优漫卡通、嘉佳卡通共 6
家)之一的“嘉佳卡通”、频道广告经营的“壹沙”、节目制作的“多屏”等
媒体娱乐领域;战略拓展事业线主要负责公司战略规划、品牌建设等。历经 20
多年积淀,奥飞娱乐已构建以 IP 为核心涵盖动漫、玩具、婴童、游戏、授权、
媒体、电影等的多元产业格局,形成各产业相互协同、深入发展的泛娱乐生态圈。
三、发行对象及其与公司的关系
(一)发行对象
本次非公开发行的发行对象为不超过 10 名(含 10 名)符合条件的特定投资
者,包括符合中国证监会规定的证券投资基金管理公司、证券公司、财务公司、
资产管理公司、保险机构投资者、信托公司、合格境外机构投资者、其他境内法
人投资者和自然人等。发行对象应符合法律、法规的规定。证券投资基金管理公
司以其管理的 2 只以上基金认购的,视为一个发行对象;信托投资公司作为发行
对象的,只能以自有资金认购。在上述范围内,公司在取得中国证监会本次发行
核准批文后,按照《上市公司非公开发行股票实施细则》的规定,根据申购报价
的情况,遵照价格优先的原则合理确定最终发行对象。若相关法律、法规和规范
性文件对非公开发行股票的发行对象有新的规定,届时公司将按新的规定予以调
整。
(二)发行对象与公司的关系
本公司控股股东、实际控制人及其控制的关联人不参与认购本次发行的股
票,本次非公开发行也不会引入通过认购本次发行的股份取得公司控股权或实际
控制权的发行对象。截至本预案公告日,公司本次发行尚无确定的对象,因而无
法确定发行对象与公司的关系。发行对象与公司之间的关系将在发行结束后公告
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的《发行情况报告书》中披露。
四、本次非公开发行方案
(一)发行股票的种类和面值
本次发行的股票种类为境内上市的人民币普通股(A 股),每股面值为 1.00
元。
(二)发行方式及发行时间
本次发行采取非公开发行方式。公司将在本次发行获得中国证监会核准后六
个月内选择适当时机向不超过十名符合条件的特定对象发行股票,发行对象以现
金认购。若国家法律、法规对此有新的规定,公司将按新的规定进行调整。
(三)发行价格和定价原则
本次非公开发行股票的定价基准日为审议本次非公开发行事宜的董事会决
议公告日(即公司第三届董事会第四十一次会议决议公告日,2016 年 4 月 9 日),
本次非公开发行股票的发行价格不低于定价基准日前二十个交易日公司股票交
易均价的 90%。定价基准日前二十个交易日公司股票交易均价(定价基准日前 20
个交易日股票交易均价=定价基准日前 20 个交易日股票交易总额/定价基准日前
20 个交易日股票交易总量)为 39.28 元/股,90%则为 35.35 元/股,公司董事会
确定本次非公开发行股票的发行价格为不低于 35.35 元/股。
最终发行价格将在公司获得中国证监会发行核准批文后,在不低于发行底价
的基础上根据竞价结果由董事会或其授权人士和保荐机构(主承销商)根据价格
优先原则确定。
若本公司股票在定价基准日至发行日期间发生除权、除息的,本次发行价格
作相应调整。
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(四)发行数量
本次非公开发行的股票数量合计不超过 127,298,444 股(含 127,298,444
股)。具体发行数量将提请股东大会授权公司董事会与保荐机构(主承销商)协
商确定。
若公司股票在定价基准日至发行日期间发生除权、除息事项的,发行数量将
根据本次募集资金金额和除权、除息后的发行价格作相应调整。
本次非公开发行股票数量以中国证监会最终核准发行的股票数量为准。
(五)发行对象和认购方式
本次非公开发行的发行对象为不超过 10 名(含 10 名)符合条件的特定投资
者,包括符合中国证监会规定的证券投资基金管理公司、证券公司、财务公司、
资产管理公司、保险机构投资者、信托公司、合格境外机构投资者、其他境内法
人投资者和自然人等。发行对象应符合法律、法规的规定。证券投资基金管理公
司以其管理的 2 只以上基金认购的,视为一个发行对象;信托投资公司作为发行
对象的,只能以自有资金认购。在上述范围内,公司在取得中国证监会本次发行
核准批文后,按照《上市公司非公开发行股票实施细则》的规定,根据申购报价
的情况,遵照价格优先的原则合理确定最终发行对象。若相关法律、法规和规范
性文件对非公开发行股票的发行对象有新的规定,届时公司将按新的规定予以调
整。
公司本次非公开发行的对象均以现金方式认购本次非公开发行的股票。
(六)限售期
前述发行对象认购的本次非公开发行的股份自本次发行结束并上市之日起
十二个月内不得转让。限售期满后,按中国证监会及深圳证券交易所的有关规定
执行。若监管机关对非公开发行股票发行对象的限售期进行调整,则公司对本次
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非公开发行股票的限售期也将作相应调整。
(七)滚存未分配利润的安排
为兼顾新老股东的利益,在本次非公开发行股票完成后,由公司新老股东共
享本次非公开发行前的滚存未分配利润。
(八)上市地点
限售期届满后,本次非公开发行的股票将在深圳证券交易所中小板上市交
易。
(九)本次非公开发行股票决议的有效期限
本次非公开发行股票决议的有效期为股东大会审议通过之日起 12 个月。若
国家法律法规对非公开发行有新的政策规定,则按新的政策进行相应调整。
公司本次非公开发行股票的有关事宜经公司股东大会审议通过后将按照有
关程序向中国证监会申报,并最终以中国证监会核准的方案为准。
五、募集资金用途
本次非公开发行募集资金总额不超过 450,000.00 万元,扣除发行费用后将
全部用于以下项目:
项目投资总额 募集资金拟投入金额
序号 项目名称
(万元) (万元)
1 IP 资源建设项目 251,361.00 251,000.00
2 IP 管理运营体系建设项目 69,492.81 69,000.00
3 补充流动资金 130,000.00 130,000.00
合计 450,853.81 450,000.00
若本次非公开发行股票实际募集资金不能满足公司前述项目的资金需要,公
司将利用自筹资金解决不足部分。在不改变本次募投项目的前提下,公司董事会
可根据项目的实际需求,对上述项目的募集资金投入顺序和金额进行适当调整。
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本次非公开发行募集资金到位之前,公司将根据项目的实际进展情况以自筹资金
先行投入,并在募集资金到位之后予以置换。
募集资金用途的具体情况请详见本预案“第二节 董事会关于募集资金运用
的可行性分析”。
六、本次发行是否构成关联交易
本次非公开发行股票,不构成关联交易。
七、本次发行是否导致公司控制权发生变化
截至本预案公告日,公司的实际控制人是蔡东青,持有公司 579,725,785 股,
持股比例为 44.30%。
本次非公开发行股票数量为不超过 127,298,444 股(含 127,298,444 股)。
按照本次发行上限 127,298,444 股测算,本次发行完成后,蔡东青持股比例变为
40.38%,仍为公司的控股股东、实际控制人。因此,本次发行不会导致公司控制
权发生变化。
八、本次发行方案取得批准的情况以及尚需呈报批准的程序
本次非公开发行股票方案已经公司第三届董事会第四十一次会议审议通过,
尚需公司股东大会的批准及中国证监会的核准。
在获得中国证监会核准后,公司将向中国证券登记结算有限责任公司深圳分
公司和深圳证券交易所办理本次发行股票的登记及上市事宜,完成本次非公开发
行股票全部呈报批准程序。
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第二节 董事会关于募集资金运用的可行性分析
一、本次非公开发行募集资金使用计划
本次非公开发行募集资金总额不超过 450,000.00 万元,扣除发行费用后将
全部用于以下项目:
项目投资总额 募集资金拟投入金额
序号 项目名称
(万元) (万元)
1 IP 资源建设项目 251,361.00 251,000.00
2 IP 管理运营体系建设项目 69,492.81 69,000.00
3 补充流动资金 130,000.00 130,000.00
合计 450,853.81 450,000.00
在募集资金到位前,公司将根据项目进度的实际情况以自筹资金先行投入,
待募集资金到位后,按照公司有关募集资金使用管理的相关规定置换本次发行前
已投入使用的自筹资金。在不改变本次募投项目的前提下,公司董事会可根据项
目的实际需求,对上述项目的募集资金投入顺序和金额进行适当调整。如本次非
公开发行股票实际募集资金不能满足募集资金投资项目的需要,资金缺口由公司
自筹解决。
二、本次募投项目的具体情况
(一)IP 资源建设项目
1、项目概况
发行人作为国内领先的动漫企业,早在 2013 年便前瞻性的提出以 IP 版权内
容为核心的泛娱乐战略发展思路,经过多年布局,公司储备了丰富的高人气动漫
IP 资源。本次 IP 资源建设项目是通过将公司旗下精品 IP 进行多方位、多角度、
多轮次立体开发为电影、游戏、动画、电视剧、网络剧等文化内容衍生品来提升
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和放大 IP 的品牌价值,达到打造精品 IP 矩阵的目的。
2、项目必要性分析
(1)顺应“内容为王”行业发展趋势,发挥 IP 资源优势,提升国际竞争
力
互联网文化时代背景下,以 IP 为核心的泛娱乐产业链建设成为娱乐行业最
新风向标。优质 IP 内容的价值更加凸显,内容资源的争夺已成为行业竞争的焦
点所在。
在海外,全球文化娱乐巨头迪斯尼的战略布局路径树立了文化产业发展的标
杆。在经历了 1923 年至 1983 年的“内容驱动”以及 1983 年至 2004 年的“渠道
驱动”后,迪斯尼通过收购皮克斯(Pixar)、漫威(Marvel)、卢卡斯影业
(LucasFilm)等掌握优质 IP 的公司,不断丰富自有 IP 和角色体系,进入“内
容拉升”的产业发展阶段。而在整合上述掌握优质 IP 的公司后,迪士尼在 2012
年以来推出的以漫威、卢卡斯影业优质 IP 改编的电影《复仇者联盟》系列、《钢
铁侠 3》以及《星球大战:原力觉醒》等都大获成功,位居当年全球票房前十,
展现了“内容拉升”战略对现阶段全球文化产业发展的重要性。
图表 3 迪士尼发展历程图
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数据来源:公司整理
在国内,随着互联网和移动互联网的发展与应用,内容的传播渠道日趋多样
化,居民对内容的消费程度亦随着可支配收入水平的提高而不断提升,致使文化
产业巨头如腾讯、阿里巴巴、华谊兄弟纷纷布局内容产业链,加强内容与平台、
文化与互联网的融合,意图打造以 IP 为核心的泛娱乐生态系统。IP 作为持久经
营资产其商业价值将会像滚雪球般不断放大、增值,最终会贯穿全产业链,促使
IP 商业化价值的大爆发。
当前文化娱乐产业潮流昭示整个产业的焦点集中在内容资源的建设上,其中
最核心的就是 IP 资源。“内容为王”的行业特征已达成共识,IP 资源已成为未
来全球文化产业的核心竞争力所在。公司浸润于文化创意产业 20 余载,历经从
授权到原创,从精心培育到外延吸收,其旗下的 IP 品牌实力不断提升,目前已
形成了以《喜羊羊与灰太狼》、《巴啦啦小魔仙》、《铠甲勇士》、《开心宝贝》、
《超级飞侠》、《贝肯熊》等 6 大核心 IP 为切入点的精品 IP 矩阵。而随着公司
对四月星空的成功收购,后者旗下的“有妖气”平台(国内最大的 UGC 动漫平台)
聚合了国内优秀的动漫作者及作品,可为公司带来源源不断的优质 IP 资源。此
外,其目前所拥有众多高人气 IP 将进一步充实公司的 IP 资源库,使得公司得以
将其目标客群由 K12 以下人群扩大到全年龄段人群。
公司的 IP 资源储备已具备一定的市场竞争力,急需通过电影、电视剧、网
络剧、动画片、游戏等多种娱乐文化产品形式对其进行进一步的培育和充分的开
发,进而为公司“内容为王、互联网化、国际化”战略奠定基础。通过实施该项
目,公司一方面将通过多种渠道培育和开发公司现有 IP 资源储备;另一方面将
通过与国际影视巨头合作的方式参与开发国际知名 IP 形象,吸收国际优秀 IP 开
发和运营经验,进一步构筑公司的竞争优势。
(2)拓展 K12 以上年龄段受众群体,提升 IP 资源变现能力
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根据艺恩网公布的 2015 年中国影院观众年龄分布调查结果显示,年龄在 18
岁及以下的观众占整个观影人群的 7.0%,19-25 岁占 18.0%,26-35 岁占到 49.0%,
36-45 岁的人群所占的比例为 21.0%,45 岁及以上占 5.0%。从年龄上看,K12 以
上年龄段客群成为中国影院观众的主要群体。同样,此年龄段人群也是游戏、动
漫等文化娱乐产业消费的中坚力量。
图表 4 2015 年中国影院观众年龄分布
数据来源:艺恩网
在“全民互联”和年轻化消费趋势下,传统单调、机械的“被娱乐”方式正
逐步被更具互联网社区化、更具互动娱乐性、更具粉丝基础的新型“泛娱乐”方
式所颠覆。K12 以上年龄段更加注重对文化底蕴的追求以及对社交圈内口碑作品
的分享,经典 IP 形象一直深受其的青睐。与非 IP 类文化内容消费产品相比,围
绕 IP 开发的电影、游戏、动漫、动画片、电视剧等文化内容消费产品更容易取
得不错的市场效益。
以中国电影市场为例,在 2012-2015 中国票房位列前 20 的类型影片中,由
品牌 IP 改编的电影票房 4 年累计达 4,415,884 万元,系原创影片同期票房的 3.77
倍。同样,根据 CNNIC 的统计数据显示,两款玩法完全相同的游戏,拥有 IP 内
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容的游戏下载量是缺乏 IP 内容的游戏下载量的 1.8 倍。拥有优质 IP 内容的文化
娱乐消费品无疑对消费者具有更大的吸引力。
图表 5 2012-2015 年中国票房前 20 位类型影片收入结构对比(万元)
数据来源:艺恩网
公司践行原创 IP 战略近 10 年,现已拥有包括但不限于《喜羊羊与灰太狼》、
《巴啦啦小魔仙》、《铠甲勇士》、《开心宝贝》、《超级飞侠》、《贝肯熊》
等一系列具有较高知名度及市场接受度的 IP 资源,加之“有妖气”平台上诸如
《十万个冷笑话》、《镇魂街》、《雏蜂》等数十个具有 K12 以上粉丝基础的优
质 IP 的支撑,公司已初步建立起精品 IP 矩阵。通过围绕此类具有较高知名度及
粉丝基础的优质 IP 进行诸如电影、电视剧、动画片、游戏等娱乐文化产品形式
的开发,依托市场对 IP 类娱乐消费产品的高接受度及偏好性,公司将实现 IP 价
值的充分变现,可为其带来可观的盈利收入。
(3)联动开发模式利于孵化超级 IP,契合打造泛娱乐生态系统的战略目标
在电影、动漫、游戏等行业迅速发展和融合的泛娱乐生态下,电影、游戏、
动画片、电视剧、网络剧等文化内容消费产品的联动开发模式赋予 IP 更强大的
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生命力和影响力,更好地满足消费者的需求和“粉丝经济”的发展,推动整个娱
乐文化产业的升级。
鉴于此,众多企业在进行 IP 建设时均采取此模式,以此来最大程度地强化
IP 的价值和影响力。风靡全球的日本动漫“海贼王”以原创漫画为核心,开发
和制作了一系列包括电影、动画片和游戏等在内的娱乐文化产品。截止目前,在
日本国内一共上映了 12 部剧场版电影,累计票房达到 15.6 亿元;动画版海贼王
已经制作了接近 700 集,在国内搜狐平台上其点击播放量常年占据动漫类第一;
同时,相关授权游戏制作公司以海贼王人物及故事背景开发的手机游戏“梦想海
贼王”也位居 APP 下载榜单前几名。一系列围绕海贼王 IP 开发的电影、动画、
游戏等文化娱乐消费品受到了市场的青睐,这对于提高海贼王 IP 知名度起到了
不可忽视的作用。
同样,以国内优质 IP 资源开发的娱乐内容产品也取得了不错的市场效益,
深受消费者的喜爱。围绕郭敬明经典小说《小时代》所改编的四部系列电影目前
共取得近 18 亿的票房成绩;而累计销售突破 2,000 万册,拥有超过 8,000 万粉
丝的原创小说 IP《盗墓笔记》通过电视剧、舞台剧、手游、电影等娱乐内容产
品的联动开发,正在撬动 200 亿的娱乐大市场。于 2015 年 6 月 12 日在爱奇艺上
映的《盗墓笔记》季播剧上线 5 分钟就拥有 2,460.5 万次的点击量,22 小时内
点击量破亿;2013 年 7 月首演的话剧版《盗墓笔记》全国巡演 77 场,取得了约
3,500 万的票房佳绩;另外,即将上映的《盗墓笔记》电影给消费者带来了新的
期待,有助于进一步释放 IP 的价值。
这些优质 IP 因其开发形式的多样性及联动性而使其粉丝群体得以扩大、知
名度得以不断提升,从而被消费者所熟知,有利于进行更高层次或者更大空间的
商业开发。借鉴此类成功案例的经验,公司通过电影、电视剧、游戏、动画、网
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络剧等多形式布局及联动开发,一方面可对知名度不高的 IP 进行孵化和培育,
使其不断积累粉丝基础,逐步往精品 IP 过渡,为其后续更大程度的开发奠定基
础;另一方面,联动开发模式可对已经具备较高知名度及市场号召力的精品 IP
价值进行充分挖掘,打造受众面更广的超级 IP,利用其不断提升的价值变现能
力获取较高的市场红利。此外,多类型的娱乐文化产品布局有助于公司逐步构建
起以精品 IP 矩阵为核心,辐射影视动画、媒体、游戏、视频平台及社区、玩具
及消费衍生品等文娱产业板块的泛娱乐生态,为企业实现其战略目标奠定基础。
3、项目可行性分析
(1)多元化的 IP 创作与开发机制奠定本项目实施基础
在“全民互联”和年轻化消费趋势下,娱乐文化消费产品市场的竞争愈加趋
向 IP 化,是否具有充足的 IP 资源储备及源源不断的 IP 创作动力在较大程度上
决定一个企业的市场竞争力。自 2006 年推出首部原创动漫影视作品《火力少年
王 1》以来,公司践行原创 IP 战略近 10 年,现已形成涵盖“科幻、魔幻、家庭、
英雄”等系列的 IP 矩阵,类型包括动画片、漫画、电影、游戏、真人剧、网络
剧等。喜羊羊与灰太狼、巴啦啦小魔仙、贝肯熊等一系列优质 IP 已具备一定的
市场号召力,成为公司的核心战略资源。另外,随着对四月星空的成功收购,公
司不仅可以将后者旗下“有妖气”平台上由数万个 IP 组成的强大 IP 资源库收入
囊中,亦可凭借“有妖气”平台上的数十个具有较高知名度及粉丝基础的优质
IP 不断扩大自身的精品 IP 矩阵,并将其目标客群扩大至全年龄段人群,为本项
目的实施创造前提。
其次,公司现旗下拥有包括明星动画、原创动力、狼烟动画、太极鼠工作室、
奥飞文化传播、中奥影迪、潘高文化等 IP 创作主体,是强化公司核心 IP 资源内
部造血能力的基础,是公司得以打造精品 IP 的核心保证。另外,公司致力于收
购市场上的优质标的,整合行业资源,不断增强其 IP 创作及开发能力。如:通
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过收购四月星空,公司在自有的 PGC 开发模式上并入新的 UGC 开发模式,使其得
以利用“有妖气”平台强大的 IP 创作能力不断充实其 IP 资源库,为公司后续在
电影、电视剧、游戏等方面的布局增添实力,并为公司最终打造“泛娱乐产业生
态”夯实基础。在未来,公司将持续秉持“自主创作+投资收购+合作开发”的开
发机制不断丰富 IP 矩阵,增强以 IP 为核心的内容生态竞争力。
(2)多样化的 IP 内容文化产品开发经验是项目实施的重要保障
在“以 IP 为核心”的泛娱乐战略发展思路下,公司依托旗下 10 多个工作室
形成原创 IP 资源储备池,通过 IP 运营提升其精品化程度,并利用旗下嘉佳卡通、
魔屏、万象娱通等全屏覆盖的媒体网络平台以及外部强势新媒体合作伙伴作为流
量通路,放大原创 IP 在全年龄段受众群中的影响力,然后借助包括影视、游戏、
电视剧、网络剧、动漫等互娱产业产品的联动开发实现原创 IP 核心价值变现,
进一步提升 IP 影响力。
目前,公司 IP 资源已实现在玩具、电影、动漫、动画片、游戏、电视剧、
网络剧等多文化娱乐产业领域进行流转,平均流转率达 32.5%。其中,以《巴啦
啦小魔仙》和《喜羊羊与灰太狼》为代表的公司部分精品 IP 已形成真人剧、动
画片、大电影、漫画出版、玩具衍生品、电视剧、网络剧等全产业链运营架构。
截至 2015 年 12 月,“巴啦啦”系列已制作 4 部动画片, 2 部真人剧, 3 部真
人大电影,全网点击率超 40 亿;“喜羊羊”系列已制作 14 部动画剧集(累计
1,382 集)、7 部动画电影(累计票房近 8 亿元)、2 部真人电影、2 部新媒体剪
辑动画(380 集)及众多玩具、图文等作品。其次,公司积极寻求与好莱坞合作
机会,立足国际化发展,高起点切入成年电影市场和全球市场。奥飞娱乐与新摄
政娱乐公司合作,以 1.5 亿元投资包括《荒野猎人》、《刺客信条》、《细胞分
裂》(后 2 部均为电子游戏改编电影)在内的 3 部好莱坞电影,一方面获得好莱
坞电影发行权和 IP 商品化权利,另一方面借助好莱坞成熟的电影工业体系和全
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球化影响力,积累“影游互动”的国际化运作经验,其中《荒野猎人》于 2016
年 1 月获得金球奖最佳影片奖,其导演亚利桑德罗及主演莱昂纳多则于 2016 年
2 月凭借此片斩获奥斯卡最佳导演奖和最佳男主角奖。而在对国内电影的投资方
面,公司亦积累一定的经验并取得可观的投资回报,由其参与投资并于 2016 年
2 月 8 日上映的电影《美人鱼》,截至 2016 年 3 月 31 日,累计票房达 33.9 亿
元,已打破国内由《捉妖记》保持的 24.3 亿元的电影票房纪录。
经过多年来的发展经营,公司在以 IP 为核心的娱乐文化产品的联动开发方
面已经积累了丰富的资源和宝贵的经验。在未来的发展中,公司有能力、有条件
借助现有的和正在扩充的 IP 资源和媒体平台去创作更多的文化内容产品,增强
IP 的变现能力,从而提升 IP 的价值。
(3)国际化和专业化的团队建设是本项目实施的重要依托
公司“以 IP 为核心打造泛娱乐生态系统”战略的实施得益于其专业化、国
际化的团队建设。公司 2015 年建立集团化管控模式,以事业群和业务单元为核
心经营主体,下沉职能管理,充分授权,同时鼓励机制创新,允许不同的管理方
式存在,旨在加强各个娱乐板块的建设。目前,公司已经组建了玩具事业群、互
娱事业群两大事业群和媒体事业线、战略扩展事业线两大事业线,其中包括电影、
游戏、动漫、影视剧等多个不同行业的专业化团队。
各事业群的管理团队通过引进优秀人才,对各业务进行专业化管理和国际化
运营。以奥飞影业为例,公司对“喜羊羊与灰太狼”、“开心宝贝”等品牌原有
电影队伍进行整合,成立奥飞影业,统筹奥飞娱乐旗下所有品牌的电影相关业务。
2014 年下半年邀请苏志鸿加入奥飞影业,担任奥飞影业总经理,苏志鸿加盟后,
奥飞影业得到快速发展。高水平、专业化和国际化人才团队是项目顺利实施必不
可少的条件,同样也是公司快速发展的核心推动力。
4、项目投资安排
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IP 资源建设项目
项目名称
电影 游戏 电视剧 网络剧 动画 合计
项目数量 22 部 25 部 8部 19 部 45 部 119 部
项目拟投入额
128,981.80 12,050.00 36,200.00 35,190.00 38,939.20 251,361.00
(万元)
募集资金拟投入额
128,900.00 12,000.00 36,200.00 35,000.00 38,900.00 251,000.0
(万元)
项目时间 2016 年 8 月至 2019 年 12 月
5、项目经济效益分析
公司计划通过本项目,进一步培育和开发公司现有 IP 资源,学习国际优秀
企业对 IP 开发和运营的经验,有效整合、扩充优质 IP 的变现渠道。同时,通过
实施本项目,有利于提升公司现有各业务版块的盈利水平和协同性,有利于提升
公司整体业务的盈利能力。经测算,IP 资源建设项目税后内部收益率为 24.05%,
税后动态投资回收期为 4.66 年。
6、募集资金投资项目涉及报批事项的说明
募集资金投资项目涉及的备案、环评相关手续正在办理中。
(二)IP 管理运营体系建设项目
1、项目内容概述
项目拟以公司及公司子公司为实施主体,以 IP 内容为核心,通过智能玩具、
IP 场景消费 O2O 体系建设、互联网及大数据平台的搭建来构建 IP 管理运营体系,
提高内容的传播能力、影响力和变现能力,为公司建设用户平台,提高奥飞娱乐
品牌知名度,夯实竞争优势,最终实现泛娱乐生态系统打下坚实的基础。
项目的实施,有利于公司构建和完善 IP 管理运营体系,增强 IP 管理运营能
力,符合公司泛娱乐生态产业战略发展需要,进一步提升公司竞争力和盈利能力,
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巩固公司的市场地位。
2、项目必要性分析
(1)有效的 IP 管理运营体系利于打通泛娱乐产业运营的脉络,增强奥飞品
牌的平台效应,提高用户黏性
由于消费人群对娱乐文化消费产品内容要求的提高,以及近年来行业内围绕
IP 进行内容开发所取得的巨大成功,国内的企业纷纷加速对 IP 资源的争夺。内
容资源的争夺已成为行业竞争的焦点所在,优质 IP 内容的价值更加凸显。随着
IP 内容资源的竞争愈加趋向白热化及同质化,单纯依靠 IP 资源的数量积累已较
难维持一个企业的市场核心竞争力及市场竞争地位,而是否具有较强的 IP 开发
能力及是否建设有完善、高效的 IP 管理运营体系愈加决定一个企业是否能够将
优质 IP 与企业品牌相结合,打通企业各产品线、各个 IP 的脉络,形成以品牌为
核心的用户平台体系。
经过二十多年的深耕发展,公司现已形成涵盖“科幻、魔幻、家庭、英雄”
等系列的 IP 矩阵,其中不乏像喜羊羊与灰太狼、巴啦啦小魔仙、贝肯熊、铠甲
勇士等优质 IP 资源,加之对四月星空的成功收购,公司的 IP 资源储备得以快速
扩充、IP 资源的受众亦逐步覆盖 K12 以上人群,公司在 IP 内容资源方面已具有
较强的市场竞争力。而随着 IP 资源建设项目的推动,依靠电影、电视剧、游戏、
动画片、网络剧等多形式娱乐文化产品的联动开发,公司在 IP 资源开发和超级
IP 塑造方面的能力亦将获得较大程度的提升。不断增多的 IP 内容会加大公司运
营管理的难度和成本,缺乏完善的 IP 管理体系亦会导致公司业务板块的脱节,
各个优质 IP 的用户对奥飞娱乐整体品牌的认知度不足,奥飞娱乐品牌效应难以
发挥。藉此,公司急需完善其 IP 管理运营体系,构筑以奥飞品牌为核心的用户
平台,为其践行“打造以 IP 为核心的泛娱乐产业生态”的战略目标增添动力。
通过拓展终端产品形式,公司不仅可以利用终端市场的盈利空间获取可观的盈利
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收入,亦可夯实终端产品的引流作用,发挥与 IP 内容的协同作用。而大数据平
台的搭建,则有利于公司内外部效率的提升及运营体系的突破,节省管理运营成
本。有效的 IP 管理运营体系可使公司的 IP 资源价值获得在产业化平台上的充分
开发与良性循环,真正打通其泛娱乐产业运营的脉络。
(2)终端产品和线下消费形式的拓展能够打通二次元与三次元的界限,有利
于公司终端产品与 IP 内容形成协同增效
终端产品与 IP 内容之间相互促进,相辅相成。终端产品作为内容载体,定
义更加多样化,渗透到生活中各个方面,成为扩大内容影响力和获取用户的一种
有效途径,而在终端产品中植入 IP 内容可以为其带来一定的标识性作用,提升
其体验效果及内在价值。一方面,公司通过对传统主业——玩具的生产及销售进
行智能化升级,加速布局智能玩具领域,并通过线下销售渠道的搭建和精品 IP
内容的叠加,扩大 IP 内容的覆盖范围。同时,借助互联网手段的优化,使公司
产品成为消费行为监测的天然入口,实时反哺公司的 IP 内容研发体系,使其得
以不断优化;另一方面,公司通过借助现有精品 IP 矩阵的市场知名度持续完善
线下场景消费体系,丰富场景消费品的种类,借助庞大的场景消费生态来增强现
有 IP 体系在全球市场的影响力,从而为其带来新的利润增长点,提升 IP 的品牌
价值。
1)智能玩具
在年轻化消费趋势下,产品的智能化程度和互动娱乐性正逐步替代其原始使
用价值成为消费者消费决策的重要影响因素。智能终端产品将通过内容带给用户
全新的消费体验,而游戏与影视等内容植入能极大优化智能产品的体验效果,使
用户在亲身式娱乐互动中逐渐改变消费习惯。目前,众多智能终端开发公司纷纷
以对外收购或自主开发的形式获取游戏、影视等版权内容,力争在从智能终端产
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品领域切入市场并引领全新休闲娱乐潮流的同时,凭借丰富的内容资源开发更多
的应用场景,与消费者建立深入的情感交流、提供更好的用户体验,发挥注意力
营销优势,形成多元化的用户入口。受此影响,玩具产品亦由传统单一机械的形
态逐步往智能化方向升级。
图表 6 消费者需求结构变化图
玩具生产及销售作为公司传统的业务形态,经过 20 余年的发展,现已步入
成熟化、体系化的阶段,玩具产品业已具备一定的行业口碑及客群基础。公司凭
借自身强大的 IP 资源优势,通过对传统业务进行优化升级,以更具体验性的形
式增强儿童与内容、儿童与家长、儿童与儿童之间的互动和联系,从而打造一个
“家庭娱乐入口”,既顺应了行业发展趋势,充分满足广大儿童及家长的需求,
又可以进一步提升 IP 的价值。
2)IP 场景消费
IP 运营市场是长尾市场,而其衍生品有着更为巨大的市场规模:2004 年全
球数字动漫产业的产值就已达 2,228 亿美元,与动漫形象相关的周边衍生产品产
值则在 5,000 亿美元以上,除玩具、游戏和电影外,服装、餐饮、图书、文具、
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家居用品、主题公园、主题体验店等构建的商品化授权体系仍有较大的拓展空间。
成熟的动漫产业结构中,衍生品将渗透到生活用品的各个环节。以美国为例,米
老鼠、兔八哥等优质的动漫形象已经延伸至玩具、饰品、卫浴家纺、婴童服装、
箱包等领域。动漫衍生品的开发不但能为公司带来利润的不断增长,还能扩大原
有形象授权品牌 IP 的知名度,从而提升 IP 的品牌价值。
IP 品牌场景化消费在发达国家已经形成规范化且体量巨大的成熟局面,而
在中国仍处于起步发展阶段。因此,IP 场景消费业务在国内有着非常广阔的发
展空间。公司通过多年的经营以及对类似四月星空等市场上的优质标的进行收
购,积累了丰富的 IP 资源,未来随着 IP 资源的进一步丰富以及精品 IP 的打造,
IP 形象和内容体系也将进一步扩大。为了促使动漫、影视、游戏等领域的明星
IP 资源形象与公司传统的玩具及衍生品业务形成有效协同,公司亟需完善授权
业务及销售体系,通过各类产品和销售渠道将奥飞娱乐旗下 IP 多类别、多方位
地展示于大众眼前,吸引用户并不断增值和放大,从而享受 IP 价值商业化带来
的爆发性红利。基于此,公司将通过对外授权的方式在全国范围内甄选高质量的
授权产品,扩大授权衍生品类,拓展 IP 场景化消费应用领域,使得公司的 IP 形
象进一步深入到消费者的日常生活中。同时,公司通过体验中心方式自主构建
IP 消费场景,给予消费者更直观的品牌体验。授权业务和线下体验中心的建设
将有助于增强 IP 影响力,提高奥飞的品牌知名度,同时提升玩具及其他动漫衍
生品的销量。
(3)互联网化及大数据平台建设有利于内外部效率提升及运营体系的突破
在互联网大数据时代,技术是产业升级和体系创新的核心驱动力之一,而充
分利用平台端和用户终端数据资源,使用大数据技术进行分析研究并“正反馈”
于 IP 管理运营体系,有利于满足消费者的多样化需求,保证 IP 应用产品的质量
并拓展市场份额。
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
企业内外部运作效率提升及运营体系的突破需要借助于大数据技术充分研
究、深度挖掘各项业务、消费者、客户、授权商等数据所代表的含义及商业机会。
内部整合升级信息管理系统,有利于协调不同事业群线、不同管理模块间的融合
发展,为企业内部带来显著的管理效率提升。有效的客户关系管理系统和消费者
偏好分析系统,能够实现用户在多平台多业务内容间的无缝便捷体验,并通过分
析客户消费数据,为客户提供更优质的 IP 内容服务,为线下场景化消费应用的
拓展提供量化的指标。例如,美国家喻户晓的在线影片租赁提供商 Netflix,利
用 2,900 万名订阅用户的收看习惯和偏好所组成的庞大数据库,借助数据挖掘和
算法去分析一部剧集的受众群体规模,并籍此选择合理的题材内容进行制作,造
就了风靡全球的《纸牌屋》。借鉴 Netflix 在数据挖掘分析制作上的成功案例及
经验,公司在对客户的浏览或消费记录信息进行收集的基础上,利用大数据和云
计算技术,了解用户消费偏好以优化产品。企业的品牌授权体系需要依靠完善的
授权资源管理系统,分析不同授权商品属性与需求,分析不同授权商品与授权
IP 的贴切程度,筛选合适的授权合作伙伴,利用高质量授权图片与文字资源库
以及丰富的授权案例,与授权商一起制定合适的品牌授权方案。同时,借助销售
数据,为公司提供销售策略指导与授权市场拓展支持。上述四大系统应用于企业
的 IP 运营管理体系,能够为内部业务、外部消费者、客户以及授权商提供更好
的服务。
3、项目可行性分析
(1)IP 资源优势奠定本项目的实施基础
无论是智能玩具业务亦或是 IP 场景消费 O2O 体系建设,其对 IP 资源储备及
IP 的知名度和影响力有着较高的要求。充足的 IP 资源储备有助于企业持续扩大
其 IP 场景消费渠道的规模,避免因部分 IP 的影响力减弱而逐步丧失其市场竞争
力,同时,具有较高知名度和影响力的 IP 资源因其具有强大的粉丝基础而更易
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
被市场所接受,为 IP 场景消费渠道的搭建奠定基础。
公司始终践行“内容为王”的发展战略,经过 20 多年的持续耕耘,历经从
授权到原创,从精心培育到外延吸收,其旗下的 IP 品牌实力不断提升,目前已
形成了以喜羊羊与灰太狼、巴啦啦小魔仙、铠甲勇士、开心宝贝、超级飞侠、贝
肯熊等 6 大核心 IP 为主的精品 IP 矩阵。另外,随着公司对四月星空的成功收购,
公司不仅可以将后者旗下“有妖气”平台(国内最大的原创动漫平台)上由数万
个 IP 组成的强大 IP 资源库收入囊中,亦可凭借“有妖气”平台上的数十个具有
较高知名度及粉丝基础的优质 IP 不断扩大自身的精品 IP 矩阵,并实现 K12 以上
年龄段人群的覆盖。加之 IP 资源建设项目的实施,公司在 IP 资源的储备上必定
会进一步扩大,而电影、游戏、动漫、电视剧等多形式的联动开发模式,亦将极
大地提高公司打造精品 IP 的可能性。这些精品 IP 的影响力对公司的终端业务产
生极大的推动作用,为其提供了广泛的受众基础和市场空间,而这又会反过来进
一步提升 IP 的内在价值,形成良好的循环作用,为 IP 后续一系列的运作及变现
带来更大的可能性。
(2)产业基因赋予公司丰富的 IP 运营经验
奥飞娱乐深耕动漫产业二十余载,已进入“文化产业化”的发展阶段,是市
场最了解产业经营和最早发现和挖掘 IP 价值的公司,先行优势让企业拥有了丰
富的产业经验。
公司成立之初由最早引进日本 IP 形象进行传统玩具加工制造,再到童鞋、
服装的生产,拥有了传统制造业的生产制造、物流、市场营销、渠道销售的产业
链运营经验。上市之后积极布局,旗下已拥有“嘉佳卡通”、“爱看动漫”和“手
机魔屏”等内容平台,并通过控股儿童电视广告专业运营团队壹沙,以及成立从
事电视内容制作、多屏分销的奥飞多屏,打通了内容制作、渠道播放、广告运营
的媒体产业链。另外,公司重视“内容”的重要性,坚持以“内容”+“衍生”
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
的模式作为驱动力量,布局游戏、影业和授权领域并发力,使企业在互动娱乐产
业链上拥有了丰富的运营经验。
公司拥有跨板块资源,具有动漫全产业链的平台优势及盈利能力,已经具备
营运、嫁接、外延式整合产业板块的良好基础,为搭建 IP 管理运营体系提供实
际操作经验。终端应用产品作为互动娱乐产业链的延伸,将受益于公司丰富的产
业链整合经验而获得较为快速而稳定的发展。其中,对于智能玩具,公司过去所
积累的传统玩具的生产制造及渠道销售等经验可为其带来一定的竞争优势。而
IP 场景消费体系的完善,更是依赖公司较强的 IP 管理营运能力。对于大数据平
台的建设而言,其更多的是对过去产业运营经验的总结与提炼,并以科学化及技
术化的手段实现对 IP 资源的高效运营管理。此外,公司管理人员丰富的经验积
累及强大的人才储备优势亦是本项目实施的重要保证。
(3)优秀的国际战略合作伙伴助力泛娱乐生态布局
公司以开放积极的态度不断引入优秀的战略合作伙伴,并积累了丰富而宝贵
的合作经验。
2012 年,公司与拥有变形金刚等全球知名品牌的玩具巨头孩之宝签署《投
资合作意向书》,双方约定共同投资设立一家合资公司,负责开发、设计动漫玩
具和相关衍生产品,并以全球运营方式在全球范围内分销产品和开展品牌授权。
2015 年,公司投资美国 451 集团,进一步拓展了与海外具备衍生品开发能力的
电影娱乐公司的合作。
公司在全产业链经营上的优良基因和巨大的品牌影响力有助于企业不断吸
引优秀战略合作伙伴,有利于更好地整合国内外产业链资源,全方位强化核心竞
争优势并提升盈利能力,为国际化、互联网化的泛娱乐生态布局提供强大的助力。
4、项目投资总额
本项目预计投资总额为 65,492.81 万元,其中分别为:智能玩具 15,008.20
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
万元、IP 场景消费 O2O 体系建设 20,084.00 万元、互联网化及大数据平台建设
27,281.90 万元、基本预备费 3,118.71 万元、铺底流动资金 4,000 万元。具体
投资情况如下:
图表 12 IP 管理运营体系建设项目投资表
单位:万元
序号 项目 项目资金 募集资金投入金额 占比
一 建设投资 65,492.81 65,000.00 94.20%
1 其中:智能玩具 15,008.20 15,000.00 21.74%
2 IP 场景消费 O2O 体系建设 20,084.00 20,000.00 28.99%
3 互联网化及大数据平台建设 27,281.90 27,000.00 39.13%
4 基本预备费 3,118.71 3,000.00 4.35%
二 铺底流动资金 4,000.00 4,000.00 5.80%
合计 69,492.81 69,000.00 100.00%
5、项目经济效益分析
预计项目投入运营后,税后内部收益率为 28.10%,税后动态投资回收期为
5.62 年。
6、募集资金投资项目涉及报批事项的说明
募集资金投资项目涉及的备案、环评相关手续正在办理中。
(三)补充流动资金项目
1、项目内容概述
公司拟使用本次非公开发行募集资金 130,000.00 万元用于补充流动资金,
以满足公司日常经营活动的需要及降低公司的资产负债率。
2、项目的必要性和可行性
(1)满足公司战略发展对流动资金的需求,为公司持续发展和业绩提升提
供保障
未来,公司将加速“内容为王、互联网化、国际化、科技化”发展战略落地,
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
继续巩固和发展在泛娱乐产业平台的差异化优势布局,持续构建与完善泛娱乐
IP 开发平台和 IP 衍生产业生态,朝公司的目标“新世代的中国迪士尼”加速前
进。为实现公司发展战略,公司需要补充与业务发展状况相适应的流动资金,以
满足产业发展的资金投入需求。本次非公开发行募集资金到位,将为实现持续发
展提供必需的资金保障,提升公司的产业规模和业绩水平,为公司成为覆盖全球
市场的泛娱乐企业奠定坚实的基础。
(2)优化公司资产负债结构,提高抗风险能力
2013 年末、2014 年末和 2015 年末公司资产负债率分别为 44.62%、35.85%
和 35.81%,高于同行业上市公司的平均水平 31.53%、33.02 和 23.721。
通过本次非公开发行募集资金补充流动资金后,公司的资产负债结构得到优
化,抗风险能力也进一步增强。同时,本次非公开发行募集资金以补充流动资金
后,可以一定程度上降低公司日常经营活动对银行借款的资金需求,降低财务费
用,缓解财务风险和经营压力。
1
注:统计了截止预案公告日已经公告 2015 年年报的同行业上市公司的资产负债率。
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
第三节 董事会关于本次发行对公司影响的讨论
与分析
一、本次发行对公司业务、资产、公司章程及股东结构、高管人员结
构的影响
(一)本次非公开发行对公司业务结构的影响
本次发行前,公司主营业务可以分为四大板块:内容创作、媒体经营、游戏
研运、消费品制造与营销。
本次发行募投项目实施后,公司将进一步完善自身的 IP 资源建设和管理运
营体系,挖掘和开发更加优质的 IP,并围绕优质 IP 创造更多的电影、游戏等文
化作品,使公司整体业务体系更加丰富和完善,并提升公司的盈利能力。
(二)本次非公开发行对公司章程的影响
本次非公开发行完成后,公司的股本结构、股本总额和注册资本将发生变化,
公司将根据实际发行情况对《公司章程》中的相应条款进行修改,并办理工商变
更登记。
截至本预案公告日,公司尚无其他修改或调整公司章程的计划。
(三)本次非公开发行对股东结构的影响
本次发行前后,公司主要股东持股数量及持股比例变化情况如下:
本次发行前 本次发行后
股东
股份数量(股) 占比(%) 股份数量(股) 占比(%)
蔡东青 579,725,785 44.30 579,725,785 40.38
蔡晓东 144,672,000 11.06 144,672,000 10.08
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
李丽卿 63,096,715 4.82 63,096,715 4.39
其他 A 股股东 521,012,372 39.82 521,012,372 36.29
本次发行对象 - - 127,298,444 8.87
总计 1,308,506,872 100.00 1,435,805,316 100.00
本次非公开发行完成后,预计将增加不超过 127,298,444 股(含 127,298,444
股)有限售条件流通股(具体增加股份数量将在中国证监会核准并完成发行后确
定),将使公司股东结构发生一定变化。
截至本预案公告日,公司的实际控制人是蔡东青,持有公司 579,725,785 股,
持股比例为 44.30%。
公司实际控制人不参与本次认购。按照本次发行上限 127,298,444 股测算,
本次发行完成后,蔡东青持股比例变为 40.38%,仍为公司的控股股东、实际控
制人。因此,本次发行不会导致公司控制权发生变化。
(四)本次非公开发行对高管人员结构的影响
公司不会因本次非公开发行调整公司的高级管理人员,本次非公开发行完成
后,公司高管人员结构不会发生重大变动。若公司拟调整高管人员结构,将根据
有关规定,履行必要的法律程序和信息披露义务。
二、本次发行后公司财务状况、盈利能力及现金流量的变动情况
本次非公开发行募集资金到位后,本公司的总资产及净资产规模将相应增
加,财务状况将得到改善,资产负债结构更趋合理,整体盈利能力也将随着募投
项目效益的释放得到提升。本次非公开发行对公司财务状况、盈利能力及现金流
量的具体影响如下:
(一)对公司财务状况的影响
本次非公开发行股票完成后,公司的资产总额与净资产总额将同时增加,公
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
司自有资金实力将有所提升,公司的资本实力和抗风险能力将得到进一步增强。
(二)对公司盈利能力的影响
本次非公开发行股票完成后,公司的总股本将增加,资产规模也将迅速增加。
由于公司未来各项业务的发展及经济效益不能立即体现,短期内可能会导致公司
净资产收益率等财务指标出现一定程度的下降,但从长远看,募投项目的实施和
公司资本实力的壮大将有利于提升公司的业务发展能力和盈利能力。
(三)对公司现金流量的影响
本次非公开发行股票募集资金到位后,短期内将导致公司筹资活动现金流入
大幅增加。随着募集资金的合理使用,募投项目进入收益期后,预计公司经营性
活动产生的现金净流量将随着公司收入和利润的增长而不断增加。
三、本次发行后公司与控股股东及其关联人之间的业务关系、管理关
系、关联交易及同业竞争等变化情况
本次非公开发行股票完成后,公司的控股股东和实际控制人不变,公司与控
股股东、实际控制人及其关联方之间的业务、管理关系和同业竞争状况不发生变
化。本次发行不会导致公司发生新的关联交易和同业竞争。
四、本次发行后上市公司不存在资金、资产被控股股东及其关联方占
用,或为其提供担保的情形
截至本预案公告日,本公司不存在资金、资产被控股股东及其关联人占用的
情形,也不存在为控股股东及其关联人违规提供担保的情形。
本次非公开发行完成后,本公司不会因本次发行而导致资金、资产被控股股
东及其关联人占用的情形,亦不会因本次发行导致为控股股东及其关联人违规提
供担保的情形。
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
五、本次发行对公司负债情况的影响
本次发行完成后,公司的资产总额提高,公司的经营实力和抗风险能力提高,
公司资产负债率将相应降低,资产负债结构得以优化,有利于降低公司的财务风
险,提升公司后续债务融资空间。
六、本次非公开发行相关风险的说明
投资者在评价公司本次非公开发行股票时,除预案提供的其他各项资料外,
应特别认真考虑下述各项风险因素:
(一)审批风险
截至本预案公告之日,本次非公开发行方案已经通过本公司董事会的批准,
尚需履行的审批程序包括:
1、本公司股东大会审议通过本次非公开发行;
2、中国证监会核准本次非公开发行。
本次非公开发行方案能否获得上述批准或核准以及最终取得上述批准或核
准的时间存在不确定性。
(二)募集资金投资项目实施风险
本次募集资金将投向 IP 资源建设、IP 管理运营体系建设、补充流动资金等
项目。如果市场环境不发生重大变化,资金募集顺利且相关项目得以如期实施,
将有助于公司建设泛娱乐生态圈,扩大市场份额。尽管公司已对本次非公开募集
资金投资项目的市场前景进行了充分的调研和论证,但如果未来市场需求增长低
于预期,或项目进展与公司预测产生偏差,将会导致募集资金投资项目投产后达
不到预期效益的风险。
同时,募集资金投资项目所涉及具体 IP 资源、相关产品技术等的研发模式、
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奥飞娱乐股份有限公司 非公开发行股票预案
服务模式、销售模式等可能会根据项目具体实施情况进行一定程度调整,公司需
要时间适应商业模式的微调,因此可能会给生产经营带来一定风险。
(三)市场风险
近年来,我国正处于经济结构调整期,经济发展进入新常态,经济增长速度
有所放缓。虽然近年来影视、娱乐、游戏等文化产业仍保持较快增长,且募投项
目符合国家产业政策和行业发展趋势,具备良好的发展前景。但未来若出现产业
政策变化、市场环境变化,可能会对项目的实现效益情况产生不利影响。
(四)短期内净资产收益率下降风险
本次发行募集资金到位后,公司净资产规模将有较大幅度的提高,净资产增
长幅度可能大于利润增长幅度。因此,本次发行后,在短期内本公司存在净资产
收益率下降的风险。
(五)发行风险
本次非公开发行的发行结果将受到证券市场整体情况、本公司股票价格走
势、投资者对本次发行方案的认可程度等多种内、外部因素的影响,存在不能足
额募集所需资金甚至发行失败的风险。
(六)股市风险
股票价格不仅取决于公司的经营业绩,还与国家的宏观经济环境、调控政策、
政治形势、利率和汇率变化、周边股市状况、投资者预期、投资者信心、证券市
场的供求关系等因素有关,由于上述多种不确定性因素的存在,本公司股票价格
可能会产生脱离其本身价值的波动,给投资者带来损失。因此投资者应该对股票
市场的风险和股票价格的波动有充分的认识。
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第四节 公司利润分配政策及相关情况
一、公司利润分配政策
为进一步健全和完善公司利润分配决策和监督机制,强化公司回报股东的意
识,增强公司利润分配的透明度,便于投资者形成稳定的回报预期,根据中国证
监会《关于进一步落实上市公司现金分红有关事项的通知》和广东证监局《关于
进一步落实上市公司分红相关规定的通知》(广东证监[2012]91 号)的要求,
2012 年 8 月 1 日,公司 2012 年第一次临时股东大会审议通过了《关于修改<公
司章程>的议案》、《关于制定<未来三年(2012-2014 年)股东回报规划>的议
案》。制定了利润分配政策,复核公司实际情况及法律法规的要求,进一步完善
了董事会、独立董事、股东大会对利润分配事项的决策程序和机制,增加了利润
分配的原则、确定了现金分配的条件、现金分配的比例等,增加了利润分配政策
的透明度和可操作性,充分保护中小投资者的合法权益,独立董事在上述制度的
规划制定过程中积极履行责任,切实发挥了应有的作用。
2015 年 5 月 20 日,公司 2014 年度股东大会审议通过了《关于制定<未来三
年(2015-2017 年)股东回报规划>的议案》,独立董事对此发表了明确意见。
修改后的《公司章程》对公司的利润分配政策作出如下规定:
(一)第一百五十四条 公司的利润分配决策和执行程序为:
1、公司利润分配预案由公司管理层、董事会结合《公司章程》的规定、盈
利情况、资金需求和股东回报规划提出分红建议和预案,经董事会审议通过后提
交股东大会批准。独立董事应对利润分配预案独立发表意见并公开披露。董事会
审议现金分红具体方案时,应当认真研究和论证公司现金分红的时机、条件和最
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低比例、调整的条件及其决策程序要求等事宜,独立董事应当发表明确意见。股
东大会对现金分红具体方案进行审议时,应当通过多种渠道主动与股东特别是中
小股东进行沟通和交流,充分听取中小股东的意见和诉求,并及时答复中小股东
关心的问题。董事会、独立董事和符合一定条件的股东可以向公司股东征集其在
股东大会上的投票权。
2、公司股东大会对利润分配方案作出决议后,公司董事会须在股东大会召
开后 2 个月内完成股利(或股份)的派发事项。
3、公司年度盈利,但管理层、董事会未提出现金分红预案的,管理层需对
此向董事会提交详细的情况说明,包括未分红的原因、未用于分红的资金留存公
司的用途和使用计划,并由独立董事对利润分配预案发表独立意见并公开披露;
董事会审议通过后提交股东大会审议批准,并由董事会向股东大会做出情况说
明。公司同时提供网络投票方式以方便中小股东参与股东大会表决。
4、公司根据生产经营情况、投资规划和长期发展的需要确需调整利润分配
政策和股东回报规划的,应以股东权益保护为出发点,调整后的利润分配政策不
得违反相关法律法规、规范性文件、公司章程的有关规定,有关调整利润分配政
策和股东回报规划的议案由独立董事、监事会发表意见,经公司董事会审议后提
交公司股东大会批准,并经出席股东大会的股东所持表决权的 2/3 以上通过。
(二)第一百五十五条 公司利润分配政策为:
1、公司应实施积极的利润分配政策并重视对投资者的合理回报。
2、公司可以采取现金、股票和现金与股票相结合的分红方式,以及国家法
律法规许可的方式分配股利。具备现金分红条件的,应当采用现金分红进行利润
分配。现金分红相对于股票股利在利润分配方式中具有优先顺序。
3、公司采取现金方式分配利润,每年以现金方式分配的利润应不低于当年
实现的可分配利润的 10%。若公司最近三年以现金方式累计分配的利润少于最近
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三年实现的年均可分配利润的 30%的,则不得向社会公众增发新股、发行可转换
公司债券或向原股东配售股份。
4、现金分红需满足的条件
(1)公司该年度实现的可分配利润(即公司弥补亏损、提取公积金后所余
的税后利润)为正值;
(2)审计机构对公司该年度财务报告出具标准无保留意见的审计报告;
(3)公司在未来十二个月内无重大投资计划或重大现金支出等事项发生(募
集资金项目除外)。重大投资计划或重大现金支出是指:公司未来十二个月内拟
对外投资、收购资产或者购买设备的累计支出达到或者超过公司最近一期经审计
总资产的 30%,且超过 5000 万元人民币。
5、公司董事会可以根据公司盈利情况及资金需求状况建议公司进行年度分
配或中期分配。
6、公司应严格按照有关规定在年报、半年报中披露利润分配预案和现金分
红政策执行情况。若公司年度盈利但未提出现金分红预案,应在年报中详细说明
未分红的原因、未用于分红的资金留存公司的用途和使用计划。
监事会应对董事会和管理层执行公司利润分配政策和股东回报规划的情况
及决策程序进行监督,并应对年度内盈利但未提出利润分配的预案,就相关政策、
规划执行情况发表专项说明和意见。
7、若存在股东违规占用公司资金的,公司应当扣减该股东所分配的现金股
利以偿还其占用的资金。
二、公司利润分配情况
(一)2012-2015 年利润分配方案
1、公司 2015 年度权益分配方案
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经正中珠江出具的广会审字[2016]G16002710092 号《广东奥飞动漫文化股
份有限公司 2015 年审计报告》确定,母公司 2015 年度实现净利润 267,455,514.45
元,依据《公司法》和《公司章程》的规定,提取 10%法定盈余公积金 26,745,551.45
元,加上年初未分配利润 459,212,766.28 元,扣除 2015 年实施的 2014 年度现
金分红 50,555,212.96 元,2015 年期末可供股东分配利润为 649,367,516.32 元。
根据公司实际发展需要,2015 年度分配预案如下:
以未来实施分配方案时股权登记日的公司总股本为基数,向全体股东每 10
股派发现金股利 0.4 元人民币(含税),不送红股,不以公积金转增股本,剩余
未分配利润结转以后分配。
该利润分配预案尚需提交公司股东大会审议。
2、公司 2014 年度权益分配方案
经正中珠江出具的广会审字[2015]G15001670016 号《广东奥飞动漫文化股
份有限公司 2014 年审计报告》确定,母公司 2014 年度实现净利润 150,076,324.71
元,依据《公司法》和《公司章程》的规定,提取 10%法定盈余公积金 15,007,632.47
元,加上年初未分配利润 383,237,723.54 元,扣除 2014 年实施的 2013 年度现
金分红 61,440,000.00 元,2014 年期末可供股东分配利润为 456,866,415.78 元。
根据公司实际发展需要,2014 年度分配预案如下:
以 2014 年 12 月 31 日公司总股本 631,940,162 股为基数,向全体股东每 10
股派发现金股利 0.8 元人民币(含税),共计分派现金 50,555,212.96 元,同时
以资本公积金向全体股东每 10 股转增 10 股。
此权益分派方案已获 2015 年 5 月 20 日召开的 2014 年度股东大会审议通过,
本次实施的分配方案与 2014 年度股东大会审议通过的分配方案一致,且实施时
间距股东大会审议通过之日不超过两个月。
本次利润分配方案符合公司“未来三年股东回报规划”、“章程”等相关政
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策的规定。
3、公司 2013 年度权益分配方案
经正中珠江出具的广会审字[2014]第 G14000690071 号《广东奥飞动漫文化
股 份 有 限 公 司 2013 年 审 计 报 告 》 确 定 , 母 公 司 2013 年 度 实 现 净 利 润
174,096,822.88 元,依据《公司法》和《公司章程》的规定,提取 10%法定盈余
公积金 17,409,682.29 元,加上年初未分配利润 247,030,582.95 元,扣除 2013
年实施的 2012 年度现金分红 20,480,000.00 元,2013 年期末可供股东分配利润
为 383,237,723.54 元。
根据公司实际发展需要,2013 年度分配预案如下:
以 2013 年 12 月 31 日公司总股本 61,440 万股为基数,向全体股东每 10 股
派 1 元人民币现金(含税),共计分派现金 6,144 万元。
本次利润分配方案符合公司“未来三年股东回报规划”、“章程”等相关政
策的规定。
4、公司 2012 年度权益分配方案
经正中珠江出具的广会审字[2013]第 13000270018 号《广东奥飞动漫文化股
份有限公司 2012 年审计报告》确定,母公司 2012 年度实现净利润 134,501,413.74
元,依据《公司法》和《公司章程》的规定,提取 10%法定盈余公积金 13,450,141.37
元,加上年初未分配利润 207,899,310.58 元,扣除 2012 年实施的 2011 年度现
金分红 81,920,000.00 元,2012 年期末可供股东分配利润为 247,030,582.95 元。
根据公司实际发展需要,2012 年度分配预案如下:
以 2012 年 12 月 31 日公司总股本 40,960 万股为基数,向全体股东每 10 股
转增 5 股,共计转增 20,480 万股,转增后公司总股本将增加至 61,440 万股。
以 2012 年 12 月 31 日公司总股本 40,960 万股为基数,向全体股东每 10 股
派 0.5 元人民币现金(含税),共计分派现金 2,048 万元。
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本次利润分配方案符合公司“未来三年股东回报规划”、“章程”等相关政
策的规定。
(二)2012-2014 年现金分红情况
公司最近三年(2012 年度至 2014 年度)现金分红情况具体如下:
单位:元
占合并报表中归属于
现金分红金额 分红年度合并报表中归属于
分红年度 上市公司股东的净利润
(含税) 上市公司股东的净利润
的比率(%)
2014 年 50,555,212.96 428,012,884.72 11.81%
2013 年 61,440,000.00 230,833,244.67 26.62%
2012 年 20,480,000.00 181,384,196.09 11.29%
最近三年累计现金分红占最近三年实现的年均可分配净利润的比例 47.30%
注:公司 2015 年利润分配预案尚需经股东大会审议通过。
最近三年,公司现金分红分别为 20,480,000.00 元、61,440,000.00 元和
50,555,212.96 元,占当年合并报表中归属于上市公司股东净利润的比例分别为
11.29%、26.62%和 11.81%。最近三年累计现金分红占最近三年实现的年均可分
配净利润的比例为 47.30%。符合“最近三年以现金方式累计分配的利润不少于
最近三年实现的年均可分配利润的百分之三十”的规定。公司始终秉持重视股东
回报的经营理念,未来仍将遵循《公司章程》的规定,在满足现金分红的条件下
积极向投资者进行现金分红。
(三)最近三年未分配利润的使用情况
公司实现的归属于上市公司股东的净利润在提取法定盈余公积金及向股东
分红后,当年的剩余未分配利润结转至下一年度,主要用于公司的主营业务。
三、公司未来三年(2015-2017 年)股东回报规划
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为完善和健全公司科学、持续、稳定的分红决策和监督机制,积极回报投资
者,引导投资者树立长期投资和价值投资的理念,综合公司盈利能力、经营发展
规划、股东回报、资金成本以及外部融资环境等因素,根据中国证券监督管理委
员会《关于进一步落实上市公司分红相关规定的通知》、《上市公司监管指引第
3 号—上市公司现金分红》等规范性文件及《公司章程》的规定,公司特别制订
公司未来三年(2015 年-2017 年)股东回报规划:
(一)规划制定的目的
着眼于公司长期和可持续发展,建立健全科学、持续、稳定的分红决策和监
督机制,积极回报投资者,引导投资者树立长期投资和价值投资理念。
(二)规划制订的原则
1、未来三年股东回报规划的制订,是将公司对股东的回报与公司的可持续
发展相结合,使得资本市场的利益诉求与公司长期发展之间的关系更加和谐,使
得所有股东特别是中小股东可以分享到公司发展的成果。股东的回报规划,是在
综合考虑股东(特别是中小股东)价值最大化、公司的发展战略、近期经营计划、
行业环境、社会资金成本以及外部融资环境等各种因素基础上制订,将大股东与
中小股东利益相统一。通过建立对投资者持续、稳定、科学的回报规划与机制,
从而保证利润分配政策的连续性和稳定性。
2、公司分配利润不得超过累计可分配利润。
(三)公司现金分红需满足的条件
1、公司该年度实现的可分配利润(即公司弥补亏损、提取公积金后所余的
税后利润)为正值;
2、审计机构对公司该年度财务报告出具标准无保留意见的审计报告;
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3、公司在未来十二个月内无重大投资计划或重大现金支出等事项发生(募
集资金项目除外)。重大投资计划或重大现金支出是指:公司未来十二个月内拟
对外投资、收购资产或者购买设备的累计支出达到或者超过公司最近一期经审计
总资产的 30%,且超过 5000 万元人民币。
(四)未来三年股东回报规划(2015 年-2017 年)
1、分配方式
公司将采取以现金分红为主的分红方式,亦可采取现金与股票相结合的分红
方式,以及国家法律法规许可的方式分配股利。
2、最低分红比例
如公司确定采取现金方式分配利润,每年以现金方式分配的利润应不低于当
年实现的可分配利润的 10%。若公司最近三年以现金方式累计分配的利润少于最
近三年实现的年均可分配利润的 30%的,则不得向社会公众增发新股、发行可转
换公司债券或向原股东配售股份。
3、分配期间
公司董事会可以根据公司盈利情况及资金需求状况建议公司进行年度分配
或中期分配。
(五)股东回报规划的执行与决策程序
1、公司利润分配预案由公司管理层、董事会结合《公司章程》的规定、盈
利情况、资金需求和股东回报规划提出分红建议和预案,经董事会审议通过后提
交股东大会批准。独立董事应对利润分配预案独立发表意见并公开披露。董事会
审议现金分红具体方案时,应当认真研究和论证公司现金分红的时机、条件和最
低比例、调整的条件及其决策程序要求等事宜,独立董事应当发表明确意见。股
东大会对现金分红具体方案进行审议时,应当通过多种渠道主动与股东特别是中
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小股东进行沟通和交流,充分听取中小股东的意见和诉求,并及时答复中小股东
关心的问题。董事会、独立董事和符合一定条件的股东可以向公司股东征集其在
股东大会上的投票权。
2、公司年度盈利,但管理层、董事会未提出现金分红预案的,管理层需对
此向董事会提交详细的情况说明,包括未分红的原因、未用于分红的资金留存公
司的用途和使用计划,并由独立董事对利润分配预案发表独立意见并公开披露;
董事会审议通过后提交股东大会审议批准,并由董事会向股东大会做出情况说
明。公司同时提供网络投票方式以方便中小股东参与股东大会表决。
3、公司应严格按照有关规定在年报、半年报中披露利润分配预案和现金分
红政策执行情况。若公司年度盈利但未提出现金分红预案,应在年报中详细说明
未分红的原因、未用于分红的资金留存公司的用途和使用计划。监事会应对董事
会和管理层执行公司利润分配政策和股东回报规划的情况及决策程序进行监督,
并应对年度内盈利但未提出利润分配的预案,就相关政策、规划执行情况发表专
项说明和意见。
4、公司根据生产经营情况、投资规划和长期发展的需要确需调整利润分配
政策和股东回报规划的,应以股东权益保护为出发点,调整后的利润分配政策不
得违反相关法律法规、规范性文件、公司章程的有关规定,有关调整利润分配政
策和股东回报规划的议案由独立董事、监事会发表意见,经公司董事会审议后提
交公司股东大会批准,并经出席股东大会的股东所持表决权的 2/3 以上通过。
5、若存在股东违规占用公司资金的,公司应当扣减该股东所分配的现金股
利以偿还其占用的资金。
(六)股东回报规划的调整机制
1、公司董事会根据《公司章程》确定的利润分配政策制定股东回报规划,
董事会确保每三年制订一次股东回报规划,就未来三年的分红政策进行规划。
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2、分红政策及未来三年股东回报规划(2015 年-2017 年)由公司董事会制
定并报股东大会批准后实施,修订时亦同。
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第五节 本次发行对公司即期回报的影响及填补
被摊薄即期回报的措施
为进一步落实《国务院办公厅关于进一步加强资本市场中小投资者合法权益
保护工作的意见》(国办发[2013]110 号)、中国证监会《关于首发及再融资、
重大资产重组摊薄即期回报有关事项的指导意见》(证监会公告[2015]31 号)
等文件的有关规定,维护中小投资者利益,公司就本次非公开发行股票事宜对即
期回报摊薄的影响进行了分析并提出了具体的填补回报措施,相关主体对公司填
补回报措施能够得到切实履行作出了承诺。相关措施及承诺事项议案已经公司第
三届董事会第四十一次会议审议通过,尚需获得公司 2016 年第二次临时股东大
会审议通过。公司提示投资者,制定填补回报措施不等于对公司 2016 年利润做
出保证。具体的分析及采取的填补回报措施说明如下:
一、本次非公开发行摊薄即期回报对公司主要财务指标的影响
公司本次非公开发行计划募集资金不超过 450,000 万元(含本数),按照发
行底价 35.35 元/股计算,发行数量不超过 127,298,444 股(含本数),发行后
公司股本规模增至不超过 1,435,805,316 股(含本数),归属于母公司所有者权
益也将有较大幅增加,公司即期及未来每股收益和净资产收益率面临下降的风
险。
(一)财务指标计算主要假设和说明
1、假设本次发行价格为底价 35.35 元/股,不考虑发行费用,假设本次发行
募集资金到账金额为 450,000 万元,本次预计发行数量按发行底价计算为
127,298,444 股,最终发行股数以经证监会核准发行的股份数量为准;本次发行
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完成后,公司总股本将由 1,308,506,872 股增至 1,435,805,316 股;
2、假设公司于 2016 年 7 月完成本次非公开发行(该完成时间仅为公司估计,
最终以经中国证监会核准并实际发行完成时间为准);
3、假设 2016 年度归属于母公司所有者的净利润均较 2015 年分别为:持平、
上浮 10%、下降 10%;
4、以上利润假设仅为测算本次非公开发行摊薄即期回报对公司主要财务指
标的影响,不代表公司对 2016 年经营情况及趋势的判断,该利润的实现取决于
国家宏观经济政策、行业发展状况、市场竞争情况等多种因素,存在不确定性;
5、未考虑非经常性损益和公司债券募集资金运用等因素对公司财务状况的
影响;
6、未考虑本次发行募集资金到账后对公司生产经营、财务状况(如财务费
用、投资收益)等的影响;
7、在计算本次发行后 2016 年净资产时,未考虑预案公告日后除募集资金、
利润分配和净利润之外的其他因素对净资产的影响;
8、假设 2015 年度现金分红金额以公司预案公告日股本 1,308,506,872.00
股为基数计算,即为 5,234.03 万元,并于 2016 年 6 月末前实施完毕;
9 、 在 计 算 本 次 发 行 后 2016 年 每 股 收 益 时 , 在 公 司 预 案 公 告 日 股 本
1,308,506,872.00 股的基础上,仅考虑本次发行对总股本的影响。
(二)本次发行对公司每股收益、净资产收益率指标的影响情况
基于上述假设,公司测算了本次非公开发行股票对公司的每股收益和净资产
收益率的影响如下:
2016 年/2016 年 12 月 2016 年/2016 年 12 月 31
项目
31 日本次发行前 日本次发行后
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2016 年/2016 年 12 月 2016 年/2016 年 12 月 31
项目
31 日本次发行前 日本次发行后
总股本(股) 1,308,506,872 1,435,805,316
本次发行募集资金总额(万元) - 450,000
假设情形一:公司 2016 年度归属于母公司所有者的净利润与 2015 年度经审计的财务数据
持平,即 48,904.00 万元
归属于母公司所有者的净利润(万元) 48,904.00 48,904.00
归属于母公司所有者权益(万元) 346,620.70 796,620.70
基本每股收益(元) 0.37 0.34
加权平均净资产收益率 15.06% 9.55%
假设情形二:公司 2016 年度归属于母公司所有者的净利润在 2015 年度经审计的财务数据
的基础上上浮 10%,即 53,794.40 万元
归属于母公司所有者的净利润(万元) 53,794.40 53,794.40
归属于母公司所有者权益(万元) 351,511.10 801,511.10
基本每股收益(元) 0.41 0.37
加权平均净资产收益率 16.44% 10.45%
假设情形三:公司 2016 年度归属于母公司所有者的净利润在 2015 年度经审计的财务数据
的基础上下降 10%,即 44,013.60 万元
归属于母公司所有者的净利润(万元) 44,013.60 44,013.60
归属于母公司所有者权益(万元) 341,730.30 791,730.30
基本每股收益(元) 0.34 0.31
加权平均净资产收益率 13.65% 8.63%
注 1:基本每股收益、加权平均净资产收益率依照《公开发行证券的公司信息披露编报规则第 9 号—
—净资产收益率和每股收益的计算及披露》口径计算。
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注 2:公司本次发行前总股本 1,308,506,872 股为截至 2016 年 3 月 31 日在中登公司登记股数。
二、本次非公开发行股票摊薄即期回报风险的特别提示
由于本次募集资金到位后从投入使用至产生效益需要一定周期,若募集资金
到位当年未对股东回报实现增益,股东回报仍然依赖于公司现有的业务基础。由
于公司总股本和净资产均大幅度增加,本次非公开发行股票将可能导致公司每股
收益和净资产收益率等指标下降。本次非公开发行股票存在摊薄公司即期回报的
风险,敬请广大投资者理性投资,并注意投资风险。
三、董事会选择本次非公开发行股票的必要性和合理性
(一)IP 资源建设项目
1、顺应“内容为王”行业发展趋势,发挥 IP 资源优势,提升国际竞争力
互联网文化时代背景下,以 IP 为核心的泛娱乐产业链建设成为娱乐行业最
新风向标。优质 IP 内容的价值更加凸显,内容资源的争夺已成为行业竞争的焦
点所在。
在海外,全球文化娱乐巨头迪斯尼的战略布局路径树立了文化产业发展的标
杆。在经历了 1923 年至 1983 年的“内容驱动”以及 1983 年至 2004 年的“渠道
驱动”后,迪斯尼通过收购皮克斯(Pixar)、漫威(Marvel)、卢卡斯影业
(LucasFilm)等掌握优质 IP 的公司,不断丰富自有 IP 和角色体系,进入“内
容拉升”的产业发展阶段。而在整合上述掌握优质 IP 的公司后,迪士尼在 2012
年以来推出的以漫威、卢卡斯影业优质 IP 改编的电影《复仇者联盟》系列、《钢
铁侠 3》以及《星球大战:原力觉醒》等都大获成功,位居当年全球票房前十,
展现了“内容拉升”战略对现阶段全球文化产业发展的重要性。
在国内,随着互联网和移动互联网的发展与应用,内容的传播渠道日趋多样
化,居民对内容的消费程度亦随着可支配收入水平的提高而不断提升,致使文化
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产业巨头如腾讯、阿里巴巴、华谊兄弟纷纷布局内容产业链,加强内容与平台、
文化与互联网的融合,意图打造以 IP 为核心的泛娱乐生态系统。IP 作为持久经
营资产其商业价值将会像滚雪球般不断放大、增值,最终会贯穿全产业链,促使
IP 商业化价值的大爆发。
当前文化娱乐产业潮流昭示整个产业的焦点集中在内容资源的建设上,其中
最核心的就是 IP 资源。“内容为王”的行业特征已达成共识,IP 资源已成为未
来全球文化产业的核心竞争力所在。公司浸润于文化创意产业 20 余载,历经从
授权到原创,从精心培育到外延吸收,其旗下的 IP 品牌实力不断提升,目前已
形成了以《喜羊羊与灰太狼》、《巴啦啦小魔仙》、《铠甲勇士》、《开心宝贝》、
《超级飞侠》、《贝肯熊》等 6 大核心 IP 为切入点的精品 IP 矩阵。而随着公司
对四月星空的成功收购,后者旗下的“有妖气”平台(国内最大的 UGC 动漫平台)
聚合了国内优秀的动漫作者及作品,可为公司带来源源不断的优质 IP 资源。此
外,其目前所拥有众多高人气 IP 将进一步充实公司的 IP 资源库,使得公司得以
将其目标客群由 K12 以下人群扩大到全年龄段人群。
公司的 IP 资源储备已具备一定的市场竞争力,急需通过电影、电视剧、网
络剧、动画片、游戏等多种娱乐文化产品形式对其进行进一步的培育和充分的开
发,进而为公司“内容为王、互联网化、国际化”战略奠定基础。通过实施该项
目,公司一方面将通过多种渠道培育和开发公司现有 IP 资源储备;另一方面将
通过与国际影视巨头合作的方式参与开发国际知名 IP 形象,吸收国际优秀 IP 开
发和运营经验,进一步构筑公司的竞争优势。
2、拓展 K12 以上年龄段受众群体,提升 IP 资源变现能力
根据艺恩网公布的 2015 年中国影院观众年龄分布调查结果显示,年龄在 18
岁及以下的观众占整个观影人群的 7.0%,19-25 岁占 18.0%,26-35 岁占到 49.0%,
36-45 岁的人群所占的比例为 21.0%,45 岁及以上占 5.0%。从年龄上看,K12 以
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上年龄段客群成为中国影院观众的主要群体。同样,此年龄段人群也是游戏、动
漫等文化娱乐产业消费的中坚力量。
在“全民互联”和年轻化消费趋势下,传统单调、机械的“被娱乐”方式正
逐步被更具互联网社区化、更具互动娱乐性、更具粉丝基础的新型“泛娱乐”方
式所颠覆。K12 以上年龄段更加注重对文化底蕴的追求以及对社交圈内口碑作品
的分享,经典 IP 形象一直深受其的青睐。与非 IP 类文化内容消费产品相比,围
绕 IP 开发的电影、游戏、动漫、动画片、电视剧等文化内容消费产品更容易取
得不错的市场效益。
以中国电影市场为例,在 2012-2015 中国票房位列前 20 的类型影片中,由
品牌 IP 改编的电影票房 4 年累计达 4,415,884 万元,系原创影片同期票房的 3.77
倍。同样,根据 CNNIC 的统计数据显示,两款玩法完全相同的游戏,拥有 IP 内
容的游戏下载量是缺乏 IP 内容的游戏下载量的 1.8 倍。拥有优质 IP 内容的文化
娱乐消费品无疑对消费者具有更大的吸引力。
公司践行原创 IP 战略近 10 年,现已拥有包括但不限于《喜羊羊与灰太狼》、
《巴啦啦小魔仙》、《铠甲勇士》、《开心宝贝》、《超级飞侠》、《贝肯熊》
等一系列具有较高知名度及市场接受度的 IP 资源,加之“有妖气”平台上诸如
《十万个冷笑话》、《镇魂街》、《雏蜂》等数十个具有 K12 以上粉丝基础的优
质 IP 的支撑,公司已初步建立起精品 IP 矩阵。通过围绕此类具有较高知名度及
粉丝基础的优质 IP 进行诸如电影、电视剧、动画片、游戏等娱乐文化产品形式
的开发,依托市场对 IP 类娱乐消费产品的高接受度及偏好性,公司将实现 IP 价
值的充分变现,可为其带来可观的盈利收入。
3、联动开发模式利于孵化超级 IP,契合打造泛娱乐生态系统的战略目标
在电影、动漫、游戏等行业迅速发展和融合的泛娱乐生态下,电影、游戏、
动画片、电视剧、网络剧等文化内容消费产品的联动开发模式赋予 IP 更强大的
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生命力和影响力,更好地满足消费者的需求和“粉丝经济”的发展,推动整个娱
乐文化产业的升级。
鉴于此,众多企业在进行 IP 建设时均采取此模式,以此来最大程度地强化
IP 的价值和影响力。风靡全球的日本动漫“海贼王”以原创漫画为核心,开发
和制作了一系列包括电影、动画片和游戏等在内的娱乐文化产品。截止目前,在
日本国内一共上映了 12 部剧场版电影,累计票房达到 15.6 亿元;动画版海贼王
已经制作了接近 700 集,在国内搜狐平台上其点击播放量常年占据动漫类第一;
同时,相关授权游戏制作公司以海贼王人物及故事背景开发的手机游戏“梦想海
贼王”也位居 APP 下载榜单前几名。一系列围绕海贼王 IP 开发的电影、动画、
游戏等文化娱乐消费品受到了市场的青睐,这对于提高海贼王 IP 知名度起到了
不可忽视的作用。
同样,以国内优质 IP 资源开发的娱乐内容产品也取得了不错的市场效益,
深受消费者的喜爱。围绕郭敬明经典小说《小时代》所改编的四部系列电影目前
共取得近 18 亿的票房成绩;而累计销售突破 2,000 万册,拥有超过 8,000 万粉
丝的原创小说 IP《盗墓笔记》通过电视剧、舞台剧、手游、电影等娱乐内容产
品的联动开发,正在撬动 200 亿的娱乐大市场。于 2015 年 6 月 12 日在爱奇艺上
映的《盗墓笔记》季播剧上线 5 分钟就拥有 2,460.5 万次的点击量,22 小时内
点击量破亿;2013 年 7 月首演的话剧版《盗墓笔记》全国巡演 77 场,取得了约
3,500 万的票房佳绩;另外,即将上映的《盗墓笔记》电影给消费者带来了新的
期待,有助于进一步释放 IP 的价值。
这些优质 IP 因其开发形式的多样性及联动性而使其粉丝群体得以扩大、知
名度得以不断提升,从而被消费者所熟知,有利于进行更高层次或者更大空间的
商业开发。借鉴此类成功案例的经验,公司通过电影、电视剧、游戏、动画、网
络剧等多形式布局及联动开发,一方面可对知名度不高的 IP 进行孵化和培育,
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使其不断积累粉丝基础,逐步往精品 IP 过渡,为其后续更大程度的开发奠定基
础;另一方面,联动开发模式可对已经具备较高知名度及市场号召力的精品 IP
价值进行充分挖掘,打造受众面更广的超级 IP,利用其不断提升的价值变现能
力获取较高的市场红利。此外,多类型的娱乐文化产品布局有助于公司逐步构建
起以精品 IP 矩阵为核心,辐射影视动画、媒体、游戏、视频平台及社区、玩具
及消费衍生品等文娱产业板块的泛娱乐生态,为企业实现其战略目标奠定基础。
(二)IP 管理运营体系建设项目
1、有效的 IP 管理运营体系利于打通泛娱乐产业运营的脉络,增强奥飞品
牌的平台效应,提高用户黏性
由于消费人群对娱乐文化消费产品内容要求的提高,以及近年来行业内围绕
IP 进行内容开发所取得的巨大成功,国内的企业纷纷加速对 IP 资源的争夺。内
容资源的争夺已成为行业竞争的焦点所在,优质 IP 内容的价值更加凸显。随着
IP 内容资源的竞争愈加趋向白热化及同质化,单纯依靠 IP 资源的数量积累已较
难维持一个企业的市场核心竞争力及市场竞争地位,而是否具有较强的 IP 开发
能力及是否建设有完善、高效的 IP 管理运营体系愈加决定一个企业是否能够将
优质 IP 与企业品牌相结合,打通企业各产品线、各个 IP 的脉络,形成以品牌为
核心的用户平台体系。
经过二十多年的深耕发展,公司现已形成涵盖“科幻、魔幻、家庭、英雄”
等系列的 IP 矩阵,其中不乏像喜羊羊与灰太狼、巴啦啦小魔仙、贝肯熊、铠甲
勇士等优质 IP 资源,加之对四月星空的成功收购,公司的 IP 资源储备得以快速
扩充、IP 资源的受众亦逐步覆盖 K12 以上人群,公司在 IP 内容资源方面已具有
较强的市场竞争力。而随着 IP 资源建设项目的推动,依靠电影、电视剧、游戏、
动画片、网络剧等多形式娱乐文化产品的联动开发,公司在 IP 资源开发和超级
IP 塑造方面的能力亦将获得较大程度的提升。不断增多的 IP 内容会加大公司运
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营管理的难度和成本,缺乏完善的 IP 管理体系亦会导致公司业务板块的脱节,
各个优质 IP 的用户对奥飞娱乐整体品牌的认知度不足,奥飞娱乐品牌效应难以
发挥。藉此,公司急需完善其 IP 管理运营体系,构筑以奥飞品牌为核心的用户
平台,为其践行“打造以 IP 为核心的泛娱乐产业生态”的战略目标增添动力。
通过拓展终端产品形式,公司不仅可以利用终端市场的盈利空间获取可观的盈利
收入,亦可夯实终端产品的引流作用,发挥与 IP 内容的协同作用。而大数据平
台的搭建,则有利于公司内外部效率的提升及运营体系的突破,节省管理运营成
本。有效的 IP 管理运营体系可使公司的 IP 资源价值获得在产业化平台上的充分
开发与良性循环,真正打通其泛娱乐产业运营的脉络。
2、终端产品和线下消费形式的拓展能够打通二次元与三次元的界限,有利
于公司终端产品与 IP 内容形成协同增效
终端产品与 IP 内容之间相互促进,相辅相成。终端产品作为内容载体,定
义更加多样化,渗透到生活中各个方面,成为扩大内容影响力和获取用户的一种
有效途径,而在终端产品中植入 IP 内容可以为其带来一定的标识性作用,提升
其体验效果及内在价值。一方面,公司通过对传统主业——玩具的生产及销售进
行智能化升级,加速布局智能玩具领域,并通过线下销售渠道的搭建和精品 IP
内容的叠加,扩大 IP 内容的覆盖范围。同时,借助互联网手段的优化,使公司
产品成为消费行为监测的天然入口,实时反哺公司的 IP 内容研发体系,使其得
以不断优化;另一方面,公司通过借助现有精品 IP 矩阵的市场知名度持续完善
线下场景消费体系,丰富场景消费品的种类,借助庞大的场景消费生态来增强现
有 IP 体系在全球市场的影响力,从而为其带来新的利润增长点,提升 IP 的品牌
价值。
(1)智能玩具
在年轻化消费趋势下,产品的智能化程度和互动娱乐性正逐步替代其原始使
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用价值成为消费者消费决策的重要影响因素。智能终端产品将通过内容带给用户
全新的消费体验,而游戏与影视等内容植入能极大优化智能产品的体验效果,使
用户在亲身式娱乐互动中逐渐改变消费习惯。目前,众多智能终端开发公司纷纷
以对外收购或自主开发的形式获取游戏、影视等版权内容,力争在从智能终端产
品领域切入市场并引领全新休闲娱乐潮流的同时,凭借丰富的内容资源开发更多
的应用场景,与消费者建立深入的情感交流、提供更好的用户体验,发挥注意力
营销优势,形成多元化的用户入口。受此影响,玩具产品亦由传统单一机械的形
态逐步往智能化方向升级。
玩具生产及销售作为公司传统的业务形态,经过 20 余年的发展,现已步入
成熟化、体系化的阶段,玩具产品业已具备一定的行业口碑及客群基础。公司凭
借自身强大的 IP 资源优势,通过对传统业务进行优化升级,以更具体验性的形
式增强儿童与内容、儿童与家长、儿童与儿童之间的互动和联系,从而打造一个
“家庭娱乐入口”,既顺应了行业发展趋势,充分满足广大儿童及家长的需求,
又可以进一步提升 IP 的价值。
(2)IP 场景消费
IP 运营市场是长尾市场,而其衍生品有着更为巨大的市场规模:2004 年全
球数字动漫产业的产值就已达 2,228 亿美元,与动漫形象相关的周边衍生产品产
值则在 5,000 亿美元以上,除玩具、游戏和电影外,服装、餐饮、图书、文具、
家居用品、主题公园、主题体验店等构建的商品化授权体系仍有较大的拓展空间。
成熟的动漫产业结构中,衍生品将渗透到生活用品的各个环节。以美国为例,米
老鼠、兔八哥等优质的动漫形象已经延伸至玩具、饰品、卫浴家纺、婴童服装、
箱包等领域。动漫衍生品的开发不但能为公司带来利润的不断增长,还能扩大原
有形象授权品牌 IP 的知名度,从而提升 IP 的品牌价值。
IP 品牌场景化消费在发达国家已经形成规范化且体量巨大的成熟局面,而
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在中国仍处于起步发展阶段。因此,IP 场景消费业务在国内有着非常广阔的发
展空间。公司通过多年的经营以及对类似四月星空等市场上的优质标的进行收
购,积累了丰富的 IP 资源,未来随着 IP 资源的进一步丰富以及精品 IP 的打造,
IP 形象和内容体系也将进一步扩大。为了促使动漫、影视、游戏等领域的明星
IP 资源形象与公司传统的玩具及衍生品业务形成有效协同,公司亟需完善授权
业务及销售体系,通过各类产品和销售渠道将奥飞娱乐旗下 IP 多类别、多方位
地展示于大众眼前,吸引用户并不断增值和放大,从而享受 IP 价值商业化带来
的爆发性红利。基于此,公司将通过对外授权的方式在全国范围内甄选高质量的
授权产品,扩大授权衍生品类,拓展 IP 场景化消费应用领域,使得公司的 IP 形
象进一步深入到消费者的日常生活中。同时,公司通过体验中心方式自主构建
IP 消费场景,给予消费者更直观的品牌体验。授权业务和线下体验中心的建设
将有助于增强 IP 影响力,提高奥飞的品牌知名度,同时提升玩具及其他动漫衍
生品的销量。
3、互联网化及大数据平台建设有利于内外部效率提升及运营体系的突破
在互联网大数据时代,技术是产业升级和体系创新的核心驱动力之一,而充
分利用平台端和用户终端数据资源,使用大数据技术进行分析研究并“正反馈”
于 IP 管理运营体系,有利于满足消费者的多样化需求,保证 IP 应用产品的质量
并拓展市场份额。
企业内外部运作效率提升及运营体系的突破需要借助于大数据技术充分研
究、深度挖掘各项业务、消费者、客户、授权商等数据所代表的含义及商业机会。
内部整合升级信息管理系统,有利于协调不同事业群线、不同管理模块间的融合
发展,为企业内部带来显著的管理效率提升。有效的客户关系管理系统和消费者
偏好分析系统,能够实现用户在多平台多业务内容间的无缝便捷体验,并通过分
析客户消费数据,为客户提供更优质的 IP 内容服务,为线下场景化消费应用的
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拓展提供量化的指标。例如,美国家喻户晓的在线影片租赁提供商 Netflix,利
用 2,900 万名订阅用户的收看习惯和偏好所组成的庞大数据库,借助数据挖掘和
算法去分析一部剧集的受众群体规模,并籍此选择合理的题材内容进行制作,造
就了风靡全球的《纸牌屋》。借鉴 Netflix 在数据挖掘分析制作上的成功案例及
经验,公司在对客户的浏览或消费记录信息进行收集的基础上,利用大数据和云
计算技术,了解用户消费偏好以优化产品。企业的品牌授权体系需要依靠完善的
授权资源管理系统,分析不同授权商品属性与需求,分析不同授权商品与授权
IP 的贴切程度,筛选合适的授权合作伙伴,利用高质量授权图片与文字资源库
以及丰富的授权案例,与授权商一起制定合适的品牌授权方案。同时,借助销售
数据,为公司提供销售策略指导与授权市场拓展支持。上述四大系统应用于企业
的 IP 运营管理体系,能够为内部业务、外部消费者、客户以及授权商提供更好
的服务。
四、本次募集资金投资项目与公司现有业务的关系以及公司从事
募投项目在人员、技术、市场等方面的储备情况
在“内容为王”、 “互联网化”、“国际化”和“科技化”的发展战略指
导下,公司已构建以 IP 为核心涵盖动漫、玩具、婴童、游戏、授权、媒体、电
影等的多元产业格局,形成各产业相互协同、深入发展的泛娱乐生态圈。
本次募集资金投资项目中,IP 资源建设项目对电影、游戏、动画、电视剧、
网络剧等文化内容衍生品进行多方位、多角度、多轮次立体开发,将丰富公司内
容资源,拓展 IP 商业空间与商业价值;IP 管理运营体系建设项目将通过终端智
能玩具和场景化体验中心的拓展以及互联网化及大数据平台的建设,完善 IP 管
理运营体系,放大协同效应与规模效应。本次募集资金投资项目若得以有效实施,
将有助于公司优化现有商业模式,切实推动各项业务发展,巩固整体竞争优势,
持续构建与完善泛娱乐 IP 开发平台和 IP 衍生产业生态,朝公司的目标“新世代
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的中国迪士尼”加速前进。
为契合公司多业态、多形式、多维度的泛娱乐产业布局,公司根据泛娱乐全
产业链开发运营需求将公司组织架构调整为玩具事业群、互动娱乐事业群、媒体
事业线、战略拓展事业线,各业务群组均对管辖内业务进行了人才、市场和技术
的积累,其中玩具事业群主要经营非动漫玩具、动漫玩具、智能玩具等业务;互
动娱乐事业群主要经营影视、游戏、文学、动漫、电视剧、网络剧等文化娱乐领
域;媒体事业线主要负责经营全国 6 家上星少儿频道(分别为:金鹰卡通卫视、
央视少儿、炫动卡通、卡通动画、优漫卡通、嘉佳卡通共 6 家)之一的“嘉佳卡
通”、频道广告经营的“壹沙”、节目制作的“多屏”等媒体娱乐领域;战略拓
展事业线主要负责公司战略规划、品牌建设等。本次募集资金投资项目中,IP
资源建设项目主要由互动娱乐事业群负责,IP 管理运营体系建设项目则主要由
玩具事业群和战略拓展事业线负责。
五、公司为保证此次募集资金有效使用、有效防范即期回报被摊
薄的风险、提高未来的回报能力所采取的措施
(一)公司现有业务板块运营状况,发展态势,面临的主要风险及改进措
施
1、公司现有业务板块运营状况、发展态势
公司主营业务主要分为四大部分:内容创作、媒体经营、游戏研运、消费品
制造与营销。
(1)内容创作: 公司的内容创作业务中,主要为动漫影视类内容。随着文
化多业态融合与联动发展趋势的深化,公司于 2014 年开始切入真人影视业务。
1)动漫影视:公司制作动漫影视内容,已实现从创意、制作到市场推广完
整的运作体系,部分加工制作环节对外委托加工,但核心环节均由公司自主完成。
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动漫影视作品的收入分为动漫影视片节目发行收入、授权费收入两种形式。前者
主要是发行动漫影视作品的收入,后者指公司就策划制作并已播放的动漫影视作
品授权客户采用其动漫影视作品中的形象、品牌等的商品,按商品销售额的一定
比例收取的形象授权费。
随着 IP 矩阵与泛娱乐产业运营一体化战略深化,公司持续加大对动漫影视
内容创作的投入。2015 年,公司共推出《喜羊羊与灰太狼》、《开心宝贝》、
《火力少年王》、《铠甲勇士》、《巴啦啦小魔仙》、《超级飞侠》等 16 部动
漫片及续集,产能超过一万分钟,在二维与三维动画创意、制作水平均保持行业
领先地位。
2)真人影视:IP 提炼成多形态、多维度的文化内容成为行业趋势。公司于
2014 年成立奥飞影业,从参投国内外电影项目的制作环节切入,目前主要涵盖
内容创作、影片制作、衍生品开发等环节。内容创作主要依托公司现有 K12 领域
的 IP 矩阵、“有妖气”平台的 IP 资源以及其他多形态的 IP 资源,进行剧本改
编的二次创作过程。在影片制作环节,公司以主导或参投的形式参与制作,根据
约定模式分享影片票房收益。主导项目以及部分参投项目,公司可根据协议约定
进行相关衍生品开发,获得 IP 后端的价值增量。
报告期内,公司电影业务效益初显,参与运作的电影项目超过 20 部,至今
已上映 8 部。其中,公司参投何炅执导的青春偶像电影《栀子花开》,首日票房
破亿;参投由周星驰执导的《美人鱼》获得中国影史票房冠军;参投的由莱昂纳
多迪卡普里奥主演的《荒野猎人》囊括了第 88 届奥斯卡最佳导演、最佳男主
角、最佳摄影三项大奖,并已引入国内上映。
(2)媒体经营:公司已建立“嘉佳卡通卫视+爱看动漫+魔屏+布卡”囊括电
视、移动端动漫媒体渠道,搭建“线上”、“线下”多屏传播平台。
1)电视媒体:公司所控股的广东嘉佳卡通影视有限公司、广告专业运营团
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队壹沙(北京)文化传媒有限公司与北京奥飞传媒有限公司,形成“内容制作+
媒体渠道+广告运营”的媒体产业链运作经营格局。通过节目赞助、节目植入、
线上线下营销、软硬广告传播结合等诸多方面进行广告招商;年度广告运作通过
招标方式实行广告包盘,实现营业收入。
报告期内,嘉佳卡通国内落地覆盖进一步扩大,内容质量持续提升。作为全
国 6 大少儿卡通卫视频道之一,嘉佳卡通 2015 年收视率取得突破,一方面依托
公司在 K12 领域强大的动漫内容创作能力与多年沉淀的深厚用户基础,另一方面
转型专注大型综艺节目价值挖掘,节目制作能力快速提升。
2)互联网媒体:公司控股国内领先的移动漫画平台北京魔屏科技有限公司
(漫画魔屏),参股国内领先的儿童动漫视频移动平台北京万象娱通网络科技有
限公司(爱看动漫乐园)、移动漫画 APP 运营商北京二次元科技有限公司(布卡
漫画),平台总用户量均以千万计。公司利用平台较大的流量进一步扩大旗下漫
画作品、影视内容的用户群体,提升 IP 影响力;同时,为其他内容、发行商提
供快速、精准的客户定位与内容投放服务;此外,公司的游戏、消费品等可搭载
线上媒体渠道,获得更直接、更广阔的用户群。
(3)游戏研运:随着移动用户红利消耗与引流效果弱化,游戏行业的研发、
发行、渠道三个端口存在明显的集中化趋势。自主研发能力是市场胜出的第一要
素,发行是变现的重要途径。报告期内,公司的游戏业务主要集中在游戏研发方
面,并开始涉足游戏发行领域。公司所研发的游戏产品由发行商支付版权金后,
在各大游戏平台上推广和运营。游戏产品采用下载免费/下载收费、道具收费等
模式,取得的收入在研发商、发行商、平台商及支付服务商之间进行分配。
1)游戏研发:公司旗下控股了 9 家游戏研发公司,各专注不同类型的产品,
包括手游、端游、休闲类、修仙类、重度型等多类型游戏研发。截至 2015 年底,
公司推出了《雷霆战机》、《怪物 X 联盟》、《魔天记》等多款游戏,取得了较
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好业绩,部分产品获得了众多市场消费者的认可。
2)游戏发行:此外,公司于 2015 年 9 月成立广州卓游信息科技有限公司,
开启游戏发行业务,推动游戏研运一体化,着力提升游戏板块的整体运营效益。
(4)消费品制造与营销:公司通过自主创作或授权开发,生产制造玩具产
品,主要为动漫玩具与非动漫玩具,并于近期启动包括机器人、智能手表等产品
在内的人工智能领域。业务流程主要包括创意外观设计、结构功能开发、模具开
发、制造、营销等多个环节。公司在前端创意与后端营销方面,大力推动与精品
IP 矩阵相结合,提升产品的品牌效应;自有的产品研发与制造体系使公司在成
本、效率、市场反应等方面更具竞争优势,因而在国内玩具市场持续保持领先的
地位。
1)动漫玩具:公司动漫玩具主要包括喜羊羊玩具、火力少年王悠悠球、战
斗王之飓风战魂陀螺、巴啦啦小魔仙女孩人偶和装备玩具、铠甲勇士人偶和装备
玩具、超级飞侠变形和模型玩具等自主创作的动漫形象相关的衍生品。动漫玩具
依托公司精品 IP 矩阵的巨大影响力以及多点开花的产业生态,不断开创多产业
联动营销模式。2015 年秋季,铠甲勇士玩具系列宣布开展“玩具+游戏+电影”
的创新营销。受益于动画系列人气快速上升,2015 年超级飞侠相关总收入,包
括玩具、影视、授权等,接近 2 亿。国际化业务也实现长足发展,与孩之宝合作
取得实质性成果。双方于 2015 年 3 月成立合资公司,共同打造的首款主打“IP+
益智”的玩具产品铠甲勇士酷垒积木已在国内上市;共同推出国际版《火力少年
王》已于 2015 年 11 月 13 日在美国播出,衍生玩具将随之在美国上市。
2)非动漫玩具:公司非动漫类玩具主要包括澳贝婴童玩具、遥控飞机、挥
挥飞车等。其中澳贝婴童玩具经过多年的悉心经营,已在国内婴童玩具市场中建
立了较高的品牌美誉度。通过深入了解用户需求,加大产品研发力度,多方位满
足母婴需求。近期澳贝所开发的新品中,帮助新手妈妈轻松育儿的“新妈三宝”,
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成功快速切入市场,助力提升优质客户的市场占有率。
3)智能玩具:公司启动了智能玩具的设计、研发、制作,并与多家人工智
能领先企业建立战略联盟,以“IP+智能”战略理念为消费者带来更多创新体验
产品。
2、公司面临的主要风险及改进措施
(1)泛娱乐市场竞争加剧的风险
中国泛娱乐近年来发展迅速,市场容量不断增加。除了现有行业参与者外,
行业其他潜在进入者也通过并购等方式进入泛娱乐市场。行业新进入者不断涌入
且市场集中度低加剧了泛娱乐市场的竞争性,也提升了作为目前泛娱乐市场核心
的 IP 资源的价格。一方面,伴随行业参与的增长,公司可能存在部分用户分散
流失风险;另一方面,随着市场上优质 IP 的不断涌现以及优质 IP 价格的不断提
升,公司现有 IP 吸引力可能下降,而购入新的优质 IP 的成本将提升,进而对经
营业绩与财务状况带来不利影响。
应对措施:
公司此次募集资金投资项目是应对市场竞争加剧风险的有效战术举措,其
中,IP 资源建设项目能够发挥公司 IP 资源优势,通过电影、电视剧、网络剧、
动漫、游戏等联动开发模式,孵化超级 IP,进一步加强公司核心竞争力;IP 管
理运营体系建设项目则有利于打通泛娱乐产业运营的脉络,增强奥飞品牌的平台
效应,提高用户黏性。
(2)财务风险
由于公司处于快速发展期,且所在行业为资本密集型行业,资金需求较大,
仅依靠经营活动内生增长的资金难以满足业务快速增长的要求。公司目前资产负
债率相对同行业公司较高,一定程度上影响了公司盈利能力。若未来无法进一步
扩大融资渠道,将可能影响公司的财务稳健性。
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应对措施:
公司将努力通过股权融资、债权融资相结合的方式解决公司资金问题,优化
公司资产负债结构,提升财务稳健性。
(3)管理风险
公司近年来借助内生增长与外延发展“双轮驱动”,业务规模不断扩大,运
营管理的跨度和幅度不断增加,对公司的管理效率提出了更高的要求,这就要求
公司对现有管理体系进行系统性规划,进一步优化管理系统,提高管理效率。如
果公司在业务流程、管理系统等方面未能及时适应和调整,可能引发管理风险,
从而影响公司的战略发展规划的顺利实施。
应对措施:
公司将通过互联网化及大数据平台的建设,内部整合升级信息管理系统,协
调不同事业群线、不同管理模块间的融合发展,为企业内部带来显著的管理效率
提升。
(二)提高公司日常运营效率,降低公司运营成本,提升公司经营业绩的
具体措施
1、提高募集资金使用效率,为股东带来持续回报
公司将严格按照股东大会审议通过的募集资金用途,通过募集资金投资项目
的实施,进一步夯实公司的主营业务,拓展公司的产业布局,提高公司的盈利水
平。随着募集资金的到位和合理使用,一方面可增加公司总资产与净资产规模,
降低资产负债率和财务风险,使公司财务结构更加稳健;另一方面,公司筹资活
动现金流入将大幅增加,公司资本实力将得以提升,随着公司主营业务盈利能力
的提升,未来经营活动现金流入和投资现金流出将有所增加,公司总体现金流动
状况将得到进一步优化。此外,净资产的充实将为公司使用更多资源创造条件,
公司能够利用这些资源进一步做大做强主营业务,为股东带来持续回报。
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2、进一步加强成本、费用管控,提升经营效率
公司将在日常运营中加强内部成本和费用控制,持续开展动员教育,减少浪
费,控制费用增长幅度。公司将不断完善、加强内部管理体系建设,合理运用各
种融资工具和渠道控制资金成本,努力提高资金使用效率,节省公司的各项费用
支出,全面有效地控制公司经营和管控风险,提升经营效率。
3、激发泛娱乐布局活力,提高公司持续盈利能力
作为公司打造以 IP 为核心的生态系统的重要环节,公司通过实施本次发行
募集资金投资项目,将进一步巩固和增强公司的泛娱乐全产业链布局,扩大主营
业务收入,增强公司盈利能力,实现业务收入结构多元化,提高公司的市场竞争
力和持续盈利能力,能有效防范公司回报被摊薄的风险,提高未来回报能力。
(三)严格执行现金分红政策,强化投资者回报机制
为完善和健全公司科学、持续、稳定、透明的分红决策和监督机制,积极有
效地回报投资者,根据《关于进一步落实上市公司现金分红有关事项的通知》、
《上市公司监管指引第 3 号——上市公司现金分红》以及《上市公司章程指引
(2014 年修订)》的精神,公司 2014 年度股东大会决议审议通过了《关于〈未
来三年(2015-2017)股东回报规划〉的议案》,对公司的利润分配制度进行了
进一步的健全和完善。在符合利润分配条件的情况下,公司将积极推动对股东的
利润分配,努力提升对股东的回报。
(四)完善公司治理,为公司发展提供制度保障
公司将按照法律法规、规范性文件的要求和相关政策精神,不断完善公司治
理结构,确保股东能够充分行使权利,确保董事会能够按照法律、法规和公司章
程的规定行使职权,确保独立董事能够认真履行职责,维护公司利益,尤其是中
小股东的合法权益,确保监事会能够独立有效地行使监督权和检察权,为公司发
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展提供制度保障。
六、相关主体的承诺
(一)公司董事、高级管理人员的承诺
为保障公司填补被摊薄即期回报措施能够得到切实履行,公司全体董事、高
级管理人员作出以下承诺:
“1、承诺不无偿或以不公平条件向其他单位或者个人输送利益,也不采用
其他方式损害公司利益;
2、承诺对董事和高级管理人员的职务消费行为进行约束;
3、承诺不动用公司资产从事与其履行职责无关的投资、消费活动;
4、承诺由董事会或薪酬委员会制定的薪酬制度与公司填补回报措施的执行
情况相挂钩;
5、若公司后续推出公司股权激励政策,承诺拟公布的公司股权激励的行权
条件与公司填补回报措施的执行情况相挂钩。
作为填补回报措施相关责任主体之一,若违反上述承诺或拒不履行上述承
诺,本人同意,中国证监会、深圳证券交易所等证券监管机构按照其制定或发布
的有关规定、规则,对本人做出相关处罚或采取相关监管措施。”
(二)公司控股股东、实际控制人的承诺
作为公司控股股东、实际控制人,本人郑重承诺:
“不越权干预公司经营管理活动,不侵占公司利益。作为本次非公开发行填
补即期回报措施能够得到切实履行的责任主体之一,如若违反前述承诺或拒不履
行前述承诺,本人愿意承担相应的法律责任。”
七、关于本次发行摊薄即期回报的填补措施及承诺事项的审议程
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序
董事会对公司本次融资摊薄即期回报事项的分析、相关主体承诺等事项已经
公司第三届董事会第四十一次会议审议通过,尚需经公司 2016 年度第二次临时
股东大会表决通过。
公司将在定期报告中持续披露填补即期回报措施的完成情况及相关承诺主
体承诺事项的履行情况。
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第六节 其他有必要披露的事项
本次非公开发行不存在其他有必要披露的事项。
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(本页无正文,为《奥飞娱乐股份有限公司非公开发行股票预案》之盖章页)
奥飞娱乐股份有限公司
董事会
二〇一六年 月 日