截至2025年8月21日收盘,吉比特(603444)报收于442.91元,上涨5.16%,换手率5.19%,成交量3.74万手,成交额16.34亿元。
8月21日主力资金净流出5625.74万元,占总成交额3.44%;游资资金净流入5631.88万元,占总成交额3.45%;散户资金净流出6.14万元,占总成交额0.0%。
8月20日业绩说明会,网络,电话会议
管理层表示,《杖剑传说》的创新在于在放置游戏框架上加入了一些MMO游戏玩法的核心体验,以满足现代用户对较轻量级MMO体验的需求。关于产品的生命周期,管理层认为很难预测,但从长远来看,具有较强社交玩法的游戏通常表现出更长的生命周期。
《杖剑传说》在境外市场上线了繁中服和日服,其中日本市场的起量较慢,但管理层认为早期起量速度与最终成绩并无必然联系,未来会根据当地情况进行测试后再决定是否推广。
《九牧之野》是一款即时制战斗的赛季制SLG游戏,发行计划将首先采用小规模买量和口碑营销,根据产品表现再决定下一步行动策略。
《问剑长生》和《杖剑传说》仅上架iOS、B站等少数联运渠道,收入以自主运营收入为主。
《道友来挖宝》主要面向“问道”IP的流失用户,对用户有较好的召回效果。2025年上半年,《问道》端游整体表现平稳,但未披露具体流水情况。
公司年初对业务进行了梳理,减少了部分不符合标准的项目,优化了中台,将优秀人才集中到优质项目,导致研发人员从900多人减少到600多人,研发费用率下降。
公司将继续聚焦MMORPG、放置挂机类、SLG三大赛道,但并不限制制作人只能做这些类别。管理层认为游戏行业并未重回景气周期,而是处于平稳状态,未来AI技术的应用可能会带来质变。
自研储备项目M95、M98尚处于早期阶段,预计最快三年后上线。公司目前在研产品数量不多,短期内没有能够上线的产品。
公司境外业务主要以自研产品为主,未来会继续加大自研投入,但不要求制作人必须针对境外市场开发产品。
公司半年度计划每股现金分红6.60元(含税)。
公司通过持有多币种组合来抵抗汇率风险,主要持有人民币和美元,还有少量其他币种。
《道友来挖宝》上半年的业绩已体现在公司半年报的财务数据中,但由于比例较小,未单独披露相关流水数据。
公司暂时没有考虑在香港上市的计划。
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