截至2025年4月25日收盘,巨人网络(002558)报收于13.82元,上涨3.29%,换手率1.69%,成交量32.71万手,成交额4.52亿元。
4月25日,巨人网络的资金流向情况如下:主力资金净流入2081.41万元;游资资金净流入36.86万元;散户资金净流出2118.27万元。
巨人网络近日披露的股东户数变动情况显示,截至2025年3月31日,公司股东户数为5.92万户,较2024年12月31日减少了1.19万户,减幅为16.7%。同时,户均持股数量由上期的2.72万股增加至3.27万股,户均持股市值达到45.99万元。
根据巨人网络2024年的年报,公司全年主营收入为29.23亿元,同比下降0.05%;归母净利润为14.25亿元,同比上升31.15%;扣非净利润为16.23亿元,同比上升18.23%。特别值得注意的是,在2024年第四季度,公司单季度主营收入为7.04亿元,同比上升7.23%;单季度归母净利润为3.54亿元,同比大幅上升21775.97%;单季度扣非净利润为3.49亿元,同比上升35.96%。此外,公司的负债率为12.76%,投资收益为6.61亿元,财务费用为401.39万元,毛利率为87.34%。
投资者: 2024年年报何时发布?
董秘: 您好,感谢关注。公司2024年年报已于2025年4月24日发布。
投资者: 你好。行业内很多游戏公司2024年都增长乏力,不同程度实现负增长,请问贵公司2024年年报显示主营业务游戏收入的净利率和营收负增长?但是实现净利润大幅增长的原因是什么?其中有一个其他游戏增长150%,是什么游戏?占比只有1个点的营收这个后面有机会发展成为公司重要的增长曲线吗?
董秘: 您好,感谢关注。2024年,公司实现营业收入29.23亿元,同比持平,实现归属于上市公司股东的净利润14.25亿元,同比增长31.15%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润16.23亿元,同比增长18.23%。整体而言,公司游戏产品线全年运营态势平稳,小程序游戏业务爆发增长,投资收益较去年则有显著改善。
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