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传媒行业:腾讯力推“WeGame”,“平台化+精品内容IP”有望驱动国内主机游戏发展新空间

2017-04-21 00:00:00 作者:旷实 来源:广发证券
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核心观点:

事件:

根据腾讯网游戏频道发布,4月20日下午,在一年一度的腾讯UP大会上,腾讯正式宣布将TGP游戏平台更名为WeGame游戏平台。全新的WeGame平台客户端将于7月正式上线。升级后的WeGame作为腾讯旗下的游戏整合销售平台,面向全球提供服务,成为该领域内与全球老大Steam的重要竞争对手。

点评:

1、单机游戏概念及游戏市场分类

单机游戏是指主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏。网络游戏的收费方式通常有两种,游戏时间收费和游戏免费道具收费。而单机游戏的获取方式则通常是一次性购买。Steam是全球最大的游戏整合下载平台,占据了全球范围内75%以上的单机游戏销售市场。

2、WeGame力图统一国内单机游戏市场

Wegame由腾讯游戏平台TGP发展而来。2016年10月TGP联合Supernova引进发行单机游戏《饥荒》大受欢迎。此次,WeGame平台的上线与Steam形成竞争,成为国内单机游戏市场最重要的游戏分发平台。而由于国内市场政策限制和盗版猖獗的问题,Steam难以进入中国市场。

3、国内市场分析:市占率低但前景广阔

2016年国产单机游戏市占率仅为0.4%,销售收入7亿元。虽然行业低迷但国内单机市场潜力巨大。在国产单机游戏方面,优秀IP游戏,如《仙剑奇侠》、《侠客风云》等仍然获得了较好的市场;外国单机游戏在中国的销售方面,国外老牌大型游戏销量仍然不可小觑。

4、WeGame未来发展方向分析

相较于Steam,腾讯具备价格优势、庞大的用户基数优势和相关政策优势。当然,WeGame发展仍然面对不确定性,主要在于(1)腾讯对3A大型单机游戏代理权的获取能力;(2)国内严格的游戏审核;(3)国内市场盗版猖獗。未来,腾讯在获取了单机游戏的销售权后,将架设大型国内游戏服务器,并建立完善的游戏汉化组,为国内游戏玩家提供优质的单机游戏体验。而对于国内优秀的游戏自研厂商来说或,腾讯WeGame的推出,也将为他们开拓单机游戏市场提供重要的契机。

风险提示:单机游戏盗版问题;用户对单机游戏接纳度





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